楠木軒

各大戰棋主播都在用?戰棋大資料軟體真的有這麼神奇嗎?

由 湯生 釋出於 科技

今日正文

在最近的一段時間裡,菜狗在酒館中一度陷入了迷茫,不斷的鬼抽,以及被鮑勃各種戲耍,使得本來就在低分段的我連續速八,

就在前幾天,在菜狗進行日常的天梯環境統計,給大家帶來新一期的天梯環境分析的時候,一則廣告映入了我的眼簾——鮑勃之友。

什麼?鮑勃之友?難道使用這個軟體,就能py鮑勃,實現永遠的神抽了嗎?還是下載了這個軟體之後,就能獲得來自西方的神秘力量?作為一個深深沉迷於酒館戰棋的玩家,菜狗自然被這則廣告所吸引,並在第一時間裡下載了這個軟體。

在安裝完之後,我以自己專業八級的英語水平迅速找到了設定語言的選項,將預設的英文改成了中文,並開始了新一輪的上分之旅。

透過一系列設定,我將這個軟體的所有功能全部開啟並透過這個軟體進入了酒館戰棋。

在經歷了幾局對戰之後,我發現,HDT軟體雖然沒有想象中的“py鮑勃”的功能,但是它是作為一個推演勝率的輔助軟體出現的,它可以計算你在每輪對戰中勝利、平局、失敗、抬走對方以及被對方抬走的機率。並且在我們選擇英雄以及隨從的時候,提供一些參考。

而有的時候,這些參考資料也有歐非之別,比如說逗魚時刻250期中的瓦娘以0.2%機率被帶走的推算結果,就是出自這個軟體。

下面,我們就來用一場實戰,來測試一下這個軟體的實用效果。

首先,我在系統的勝率提示下,選擇了初始4位英雄中勝率最高的角色,也是我最喜歡的爐石卡牌之一——巫妖王,開局拿到了一條噴火龍(這裡可以腦補一下我開局刷出的另外三個角色都是什麼妖魔鬼怪,以及在第一回合都刷出來了什麼東西)。第一輪的結果幾乎是可以腦補出來的,噴火龍噴死一隻老虎,然後另外一隻老虎把噴火龍撞到1血,是穩贏的局。

在第二回合,也是我們能推算出來的結局,噴火龍噴一個,老虎,然後另一個和噴火龍同歸,百分百的平局,這也讓我對這個軟體產生了信任。

第三輪,遇到一個賣血的巴茲亞爾,百分百的勝率,我們也是很輕鬆的解決了戰鬥。

到了第四輪,我們繼續對陣刮痧哥,這次我們的場面相對來說已經比較複雜了,但是經過大量的計算,HDT仍然得出了獲勝以及平局的可能性較大(53.4%),而失敗的可能性較小的結論,而結果也是非常準確的,這一場我們打了個平局。

到了第五回合,我對陣的是瑪裡苟斯,透過陣容來看,這次明顯是瑪裡苟斯發育更好些,而無論是怎樣推演對戰的結果,這場都是我戰敗。而HDT軟體也在對局開始的第一時間裡推演出了一切的可能的結果,這是一場必敗的戰鬥。

第六回合對陣死亡之翼,因為我的場上有一隻老鼠,所以說幾乎是勝券在握的對局,透過軟體,我們也可以看到我們有著83.4%的勝率,最後老鼠也不負眾望完成了“一挑多”,借力打力獲得了勝利。

當然,除了勝率的計算之外,這個軟體還有很多非常有意思的點,當你將滑鼠移到一個隨從上時,在右下角會顯示這個隨從的卡牌描述,這個卡牌描述在瀏覽收藏的時候也會出現。

第七回合對抗金字塔,由於金字塔前期發育並不是很好,而且我也有一個復生的buff,可以說是穩操勝券的。

這裡有個值得注意的點,在你的場上有著不確定性亡語隨從(比如載人收割機、斯尼德的伐木機、深淵巨蟒)的時候,這個軟體會推演出所有的運算結果,將亡語可能出現的隨從全部列出來,然後挨個進行計算,而這些不穩定的亡語隨從會出現的“套娃”隨從,在之前的文章裡我們也提到過。

(詳情請見:戰棋套娃歡樂多,亂鬥百變新花樣!)

而在《逗魚時刻》第250期中,雖然囚徒已經養起來一個200多血的葉問,幾乎可以打對方全家,但是HDT上所推演的勝率並不是100%,還有6.8%的失敗率,這裡也是考慮了斯尼德的伐木機會掉劇毒蜘蛛的情況,而囚徒也正是連續兩個回合都遇到了這個情況,最終屈居第二。

回到我的戰鬥。在經歷了8.9.10回合三輪之後,由於前期並沒有確定陣容,以及對手都比較強的原因,最終在11回合,我被入到了11血。與拉法姆展開了最終的決戰。

透過HDT的勝率計算來看,這局平局的機率微乎其微,只有4%,也就是說,這局不是我被抬走,就是拉法姆被抬走,而這一場對戰,也成為了我與拉法姆的決勝局。而我抬走拉法姆的機率,相對來說比較高一些,達到了43.6%,看來狀況還是很樂觀的。

然而在這關鍵的一輪裡,鮑勃並沒有眷顧我,而是選擇了對我來說最壞的結果——把我抬走。在11回合的時候,由於拉法姆的瑞文戴爾男爵並沒有第一時間處理掉,導致拉法姆節奏飛起,將我帶走,我也保住了爛分。

總體來說,這個HDT軟體對於戰鬥方面,只是起到了一個預測戰鬥結局的作用,讓我們提前知道了對戰的結果會如何,而且,當你“整活”需要拔網線的時候,也可以透過這個軟體來預測你的下一場對戰,當然,HDT裡的資料基本還是僅供參考的,並不能完全左右你的戰局。瓦娘就是最高的例子。這也充分證明了,誰才是“天譴之人”?

當然,HDT的作用遠不止這些,除了對戰局進行估算,生成實時勝率之外,在軟體的右上角,還可以按星數瀏覽所有的隨從,以及適配的陣容。

同時,點選左側的對手英雄頭像的時候,還可以顯示這個對手上一次與你交手時的陣容,可以充分做出準備。

以上這些功能的實用性都是非常不錯的!

結語:

經過測評之後我們不難發現,這個軟體的模擬戰鬥資料功能並不準確,更多的是“圖一樂”,給我們在下棋時增添一份別樣的樂趣,並不能對我們下棋上分提供過多的幫助,所以大家也不要過於迷信它。

但按星數瀏覽所有的隨從,以及適配的陣容等功能還是相當實用的,感興趣的朋友可以下載嘗試一下。