作為一個《劍網3》的玩家,可以說是相當幸福的,但也不免會有點小壓力。
不提其獨特的社交氛圍,《劍網3》遊戲本身做得也是極為精緻。來自於古風設定下極強的代入感,讓我們彷彿置身於真實的武俠世界,而各種黑科技帶來的細緻畫面,更是造就了一批又一批的截圖愛好者。然而極致的效果,難免會對配置有一定的要求,所以每次畫面再次升級,大家都會帶著個疑問,自己的電腦行不行……要知道《劍網3》對於更高品質的追求一直沒停過。就比如最近的《劍網3》11週年釋出會,楊林又說出了接下來的畫面最佳化。
在此之前,雖然人物建模已達到近乎真實,但遊戲中大面積的植物細節過於紙片質感,在拉近鏡頭後表現尤為明顯,會讓熱衷於截圖的玩家出戏。這一次在新技術的加持下,原本的植物模型重新獲得了生命力,每一個花瓣都有自己的弧度,精細到花蕊都絲絲分明,立體真實。
就算是繡球花這種一大撮簇擁在一起的品種,也能表現出十分驚人的真實質感。視角拉緊後的,原本的植被從大面積建模變成了獨立的小場景,結合遊戲光影追蹤,效果更加真實立體。
新技術對畫質的最佳化大家有目共睹,但玩家們現有的配置是不是有福消受呢?對於玩家們這方面的擔憂,楊林一句話讓大家安了心——就算是GTX650老爺機也可以體驗到次世代。為了做到這一最佳化,《劍網3》插了幾十斤的RTX顯示卡。
隨著官方對妝容系統、布料2.0、環境建模、光影效果等諸多小細節的不斷精進,我們將從只能看廣角鏡頭下的武俠大世界,轉向瞭如今可以拉近視野體會細節帶來的美好。而這些基礎之上,十一週年後將迎來的新門派、新家園體系也都應該會有更好的體驗。
諸多新內容的加入,讓原來編輯器或者CG中才能實現的效果,現在即使是低配置玩家也可以實時享受,這也讓沉溺其中的玩家可以擁有更舒適的體感。與其說大家是在玩一個古風遊戲,實際上更像是玩家們在主演一部真正屬於自己的武俠動畫劇集。
這項新技術對畫質的最佳化,是否符合大家對於次時代古風網遊的期待呢?