不尊重玩家的下場,最後生還者2總監盛讚對馬島,卻被網友群嘲

近期《最後生還者:第二部》的遊戲總監Neil Druckmann在某社交網站上盛讚了最近大火的最熱門的PS4遊戲《對馬島之魂》。

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Neil Druckmann表示:《對馬島之魂》是一款讓人驚喜的製作,並列出了《對馬島之魂》所有制作人員的滾動名單,以示對Sucker Punch遊戲團隊的尊敬。隨後Sucker Punch的創始人Brian Fleming轉發了這條訊息並表示了誠摯的感謝。

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但網友們對於Neil的讚賞評價並不買賬“現在還需要他認可?他還有臉認可其他遊戲?”我們都知道本世代索尼歐美技術實力4大天王:頑皮狗,聖莫妮卡,遊騎兵,sucker punch。這四個工作室的遊戲每出一個畫面必是業界標杆級別的,而頑皮狗和sucker punch兩個工作室所出的作品卻有著不同的命運,議論方向兩極分化。

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玩家們對《對馬島之魂》的評價大多都是“很有意思的遊戲,情感的爆發,音樂的配合,精緻的畫面,動作的衝擊,都可以證明這是一款好遊戲”。而《最後的生還者2》卻被罵得抬不起頭,被罵得最多的就是的編劇neil,因為其寫出的拉胯的劇情讓這部作品被一罵再罵。

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而這次他居然發文評價《對馬島之魂》,你說你評價就評價吧,你還要列出製作人員表來表示對sucker punch的尊敬,很顯然他很酸,潛臺詞應該是“我那麼努力,花了那麼多錢做出來的遊戲那麼多人罵,這個投資這麼少的遊戲卻大片叫好,上天不公啊,我現在沾沾光可以補救嗎?”。

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玩家對於他的這種“蹭”的行為更是不買賬,紛紛表示“這你也要蹭?被罵得還不夠?蹭熱度倒是有一手”。可能Brian Fleming當時在看到這條推的時候心裡會暗罵“給我撤回,別害我”。

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其實玩家們反應這麼大也可以理解,這也可以看出真正尊重玩家的廠商,玩家不會吝嗇讚美 ,而不把玩家當人的廠商,就等著被罵吧。

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