魔方工作室群的存在感變得越來越高了。
如果說那一聲“Timi”是很多大學生的課堂記憶,如果說光子因為刺激戰場的成功走進大眾視野,那魔方工作室群與上面兩位“大哥”相比,確實沒有為人所熟知。此外加上一個北極光工作室群,組成了鵝廠遊戲自研工作室的“四大天王”,這是經歷重組後的結果。
但是就“製造一代人的遊戲記憶”這句話來說,魔方的確做到了,只不過當初玩遊戲的那群人都還小,只知道玩遊戲,而並不在意遊戲是誰製造的,比如當年大火的《洛克王國》,用精靈球收服寵物,要知道那個年代誰家有一臺電腦,絕對會成為孩子們聚集的地方,在這種條件下《洛克王國》成了全球最大的兒童社群。
還有QQ空間的一系列小遊戲,QQ農場、Q寵大樂鬥等,也深受追捧,“偷菜”成為網路流行語。
隨著時代的進步,總有些東西會被淘汰,這些頁遊輝煌不在,遊戲廠商們也都在進步,智慧手機的普及,讓手遊成為大熱門,王者榮耀火得一塌糊塗。
(拳頭工程師:原來大家都有手機了。)
魔方工作室也改變了思路,火影ol的成功,讓他們繼續拿下火影手遊的開發權,或許這就是魔方轉折的開端,《火影忍者》的IP加上精良的製作,使得火影忍者手遊大受歡迎,從一眾手遊中突出重圍。
接下來就是魔方的突圍之路,王牌戰士讓許多FPS手遊玩家眼前一亮,然後是號稱自走棋2.0的戰歌競技場,以及國漫《一人之下》IP授權下的一人之下手遊,主打國潮格鬥,也引起了不小的爭議。
誰知道一人之下手遊只是個“開胃菜”,魔方還有一個更大的國漫IP,那就是秦時明月,首款秦時明月大世界即時RPG手遊《秦時明月世界》。
秦時明月在漫迷心中的分量相當重,不說是頂級國漫,排進前三之列也不過分,從第一部至今已經過了13年,“從校服到婚紗”的時間也不過如此……
有人說看到魔方、國漫大IP,就感到手腳發冷,而要是單純把《秦時明月世界》當成回顧劇情、緬懷青春的地方,那麼感受則完全不同,這或許也是遊戲名字不是單純的秦時明月,而在其後加了“世界”二字的原因。
情思寄明月,與君入秦時。魔方拿下這一頂級國漫IP,前路未可知,同類型遊戲前有《一夢江湖》,後有《天涯明月刀手遊》,《秦時明月世界》能否在魔方的手下,帶給玩家別樣的感受呢?
可以說是很令人期待了。