楠木軒

三國殺:技能剋制明顯,邏輯毫無漏洞......為何實測卻大相徑庭?

由 南宮丹紅 釋出於 科技

大家好,歡迎來到新野遊戲小站,我是小野,每天給大家帶來不一樣的三國殺移動版資訊!

#開黑節#三國殺移動版開黑節還有一天就要正式開啟了,朋友們有沒有很期待!這時候還請諸位再耐著性子稍微等等,多養精蓄銳,畢竟明天豐富的活動、最新的排位和鬥地主機制可能會讓你應接不暇!

今天小野要給大家帶來的是那些玩家認為很穩的武將間的剋制關係,看上去武將之間的技能剋制很明顯,邏輯也沒有漏洞,但就是經不起實測,結果也往往會大相徑庭!那接下來小野就要開始表演了!

關二爺打不過原於禁

歷史上關羽關二爺水淹七軍、生擒五子良將於禁而威震華夏!而三國殺策劃在一開始給關羽和于禁設定技能時,也給他們之間安排了這一層剋制關係。

雖然仁王盾于禁的版本已經過去很長時間了,但小野評論區對於關羽和于禁的口嗨戰爭從未停止!關羽武聖轉紅牌為殺天克仁王盾于禁,邏輯滿分!但當小野找來朋友用以前的卡牌做實驗時,發現結果真的讓人很意外!一共實戰十局,于禁贏七局!

小野不僅做了實測,還進行了分析:仁王盾于禁可以防禦除了青釭劍以外的黑殺,除此之外于禁就是摸牌、進攻、防守。我們反觀關羽,每回合的殺是不會斷的,但當手上只剩下黑殺和閃時,怎麼辦,黑殺已然成了廢牌,如果轉閃為殺,那麼回合外的防禦如何處理?

問題的關鍵就在這,關羽雖然不斷殺,但強行殺會降低自己的防禦,如果不殺,黑殺也會佔據手牌數量,而於禁就不一樣了,無事一身輕,只管攻擊你,沒有任何顧慮,所以高下立判!

諸葛亮暴打李儒

諸葛亮空城加藤甲無敵!可三國殺卻有一位既剋制空城,同時又能規避藤甲防禦的悍將,他就是李儒。李儒可以對沒手牌的角色造成穩定傷害,看似天克諸葛,邏輯也沒有問題,但如果不空城且考慮先後手呢?

實測時選擇先手界諸葛亮跟李儒單挑,結果顯示界諸葛的勝率高達七成!原因很簡單,一對一的情況李儒開大隻是讓諸葛亮棄置一張牌而已,而核心技能在於是否有黑色錦囊,只要界諸葛控住你的黑色錦囊來源,並且佔據了先手,李儒根本沒有太多的還手之力!

夏侯惇怒捶小喬

這一組對決在至尊1V1模式應該經常會遇到,不少玩家看到對面拿到夏侯惇打死了自己的第一位大將時,有小喬都會讓小喬出場。原因很簡單,來自那無懈可擊的邏輯:夏侯打小喬,小喬轉傷夏侯,夏侯“剛烈”小喬,結果傷害來源是自己,這樣就造成了雙重傷害!毫無破綻,一切都是那麼美好,可結果呢?大多是小喬含淚退場。

其實想想也很簡單,比如兩血的夏侯惇只要卡一個桃攻擊小喬,轉傷立馬有三牌的收益,剛烈取消就可以了,相當於一桃換三牌,還消耗了小喬一張牌,這麼大的差距直接決定了結果!

荀攸戰春哥

荀攸二技能受到傷害才能發動,看似被春哥的絕情克得死死的,好像沒有翻身的餘地,但實測荀攸用一技能就能打翻春哥!春哥的二技能在殘血時可以刷牌不假,那我先不打你,先刷防具和防禦馬!而春哥就會顯得很尷尬,防具不敢裝,武器裝不住,只能看著荀攸慢慢壯大自己,最後滿狀態捶自己,而像寒冰、麒麟弓這樣的武器春哥還用不了,所以,依然是荀攸勝多輸少!

怎麼樣,對於小野介紹的這幾組武將對決,朋友們有何看法?你們是否還有邏輯看似很通,但實測卻大相徑庭的武將對決呢,歡迎評論區留言!

三國殺移動版開黑節就快到啦,趕緊關注小野一波瞭解後續的精彩內容吧,可別錯過了重要活動哦,小野的文章不會讓你失望的!