雲中君這個英雄相信很多玩家都不陌生,甚至有些許害怕,作為當前賽季一個比較熱門的打野,雲中君經常是Ban位上的首選,就算隊友有預選,又或者是自己都不怎麼了解這個英雄,但就是想要將他Ban掉,而這種情況已經持續了很長一段時間,真的有必要每一次都把雲中君給Ban掉?
而當自己嘗試使用雲中君進行打野的時候,效果卻沒有想象地那麼好,就算前期打出優勢,就算三buff開的雲中君,在優勢不是特別大的情況下都有可能被對手追著打,這到底是為什麼呢?
像雲中君這樣的打野,前期是非常強大的,典型的前期打野,在後期比很多打野都弱,只能透過帶線和快速支援來彌補,前期被動的流血效果是很多英雄都無法承受的,但就算前期打出優勢,領先3000的雲中君在單挑的時候也可能打不過對手。
其實雲中君這樣的英雄並不是無敵的存在,還是有很多英雄能剋制他的,就算有優勢也沒有用。
雲中君是一個可以穿越任何地形的英雄,單人的反野能力非常強大,甚至比裴擒虎還要猛,但是雲中君落地和在天上完全是兩個不同的概念,落地的雲中君雖然擁有攻擊距離,但是傷害卻大打折扣,一旦進入戰鬥狀態,那麼不持續戰鬥就會落地,一旦落地不僅無法隨心所欲地穿越地形,而且傷害還很低,面對大多數英雄的時候都打不過,就像一個永遠打不出暴擊的射手,而且攻擊距離比大部分射手還要短。
在王者榮耀裡,有很多英雄都可以剋制雲中君。
比如可以讓雲中君落地的哪吒,哪吒的大招是獲取對手的視野,隨時可以飛向一名對手,而在開啟視野的同時,也會讓對手進入戰鬥狀態,如果我們使用雲中君的話,一旦哪吒開了大招,自己就要開始落地倒計時了,就算自己在蓄力起飛,也會被迫中斷,而不能起飛的雲中君,在正常情況下是無法加入戰鬥的,所以要等上很長一段時間,而在現在的王者榮耀裡分秒必爭,哪吒開了大招也不會等你,在幾秒內就會結束戰鬥。
典韋和雲中君一樣是一個打野英雄,但是兩者的區別卻非常大,一個落後雲中君3000的典韋都能打贏雲中君,只要典韋出了反甲就行,甚至都不用典韋進行輸出,雲中君就打不過他。
雲中君的輸出都來自平A,也就是普通攻擊和被動的流血效果,當對手出了反甲之後,雲中君就需要承受大量的反彈傷害,就算自己有吸血刀都沒有什麼用,本身自己沒有什麼坦度,很容易就會被反彈死。
其實在面對雲中君的時候根本不用過於擔心,或許這個英雄在前期能打出優勢,但只要我們的陣容裡有比較肉的英雄,出一個反甲就可以讓雲中君不敢輸出,特別是現在的版本,哪吒、白起、廉頗這三個英雄非常熱門,根本不用擔心雲中君,只要能抗住前期的壓力,心態不要崩的話,普通的排位賽,只要不是五排,基本上到了後期就能翻,雲中君不是一個特別需要擔心的英雄,更不需要一直Ban。