雖然IG和WE的比賽已經結束了,但是粉絲有很多地方還沒有看明白,就比如在第一場的對決中,IG三個人在下路越塔一個殘血的ADC,這本來就是易如反掌的事情,那麼為什麼TheShy卻被反殺了呢?
IG三人越塔殘血的ADC
先來看一下當時的情況,在前期的時候,Rookie透過遊走為IG帶來了不小的優勢,而且Rookie還特意來了下路,想要幫泡芙打出一點優勢,Rookie和TheShy先是配合擊殺了對面的錘石。
此時WE下路防禦塔還剩下一個殘血的ADC厄斐琉斯,TheShy並沒有打算放過這個ADC,所以就打了訊號讓Rookie和寧王都過來。
TheShy卻被反殺
就這種局面,WE殘血的ADC根本是跑不掉的,畢竟ADC本來就脆皮,還是一個殘血,IG三個人一起越塔這麼一個殘血是很輕鬆的。不過就在越塔的過程中,IG這邊似乎是出現了失誤。
原因:TheShy多扛了一下防禦塔
對於這一波操作,甲子也是感覺到有點意外,所以就慢放了這一波操作,然後找到了答案,原來TheShy被反殺的原因不是因為失誤了,而是因為TheShy在離開的過程中停頓了一下,導致他多抗了一下防禦塔。
為了讓大家更清楚地看到這一波操作的細節,甲子給大家做了一個慢放後的動圖,從這裡大家可以注意到甲子所說的那個細節。
個人觀點
那麼為什麼甲子要說這一波被反殺不怪TheShy呢,在這裡大家要搞清楚為什麼TheShy會停頓一下,
大家應該知道,防禦塔的傷害是可以疊加的,第二下的傷害要比第一下的傷害高,依次遞增,TheShy前面已經抗了三下,防禦塔傷害可以說是很高了,TheShy是擔心自己如果要直接走了,Rookie肯定要抗塔,厄斐琉斯如果把大招給Rookie的話,可能會讓Rookie被反殺,畢竟Rookie沒有防禦裝備,而且也是隊伍裡最強的一個輸出,是不能被擊殺的,所以TheShy決定多抗一下,於是出現了大家看到的局面。
所以甲子個人認為這一波TheShy被反殺,並不能怪TheShy,他是為了隊友而選擇多扛一下的。