楠木軒

荒野亂鬥:兩個新活動,一項新功能,但實用性不強,聊勝於無

由 藍樹芬 釋出於 科技

各位BS的小夥伴們大家好,《荒野亂鬥》國服經歷了上線以來第一次的大更新,從更新之後的內容來看,這次明顯就是給第二主題賽季準備的,也就是之前說的那個“怪獸盛夏”。

新版本增加了很多功能和活動,就連開場圖也變成了一幅機甲對戰的形態,那麼本期的內容,咱們就來看下這個版本和之前有哪些不一樣的變化吧。

首先是活動。在新版本更新後,遊戲中出現了一個叫“熱區爭奪”的活動,地圖和“寶石爭霸”的差不多,但這裡的中間地帶會生成兩個圓圈,雙方隊員進去就會開啟佔領模式,然後左上角的百分比就會開始跳動,哪方先到100%就能贏得比賽勝利。

這個對戰模式玩的就是攻和守,己方在圓圈內的時間越長,勝利的機會就會越大。所以讓一個玩家佔領,另外兩名玩家守護和攻擊對手才是正確的玩法。說到這裡,其實有玩家已經和曉東一樣,想到了《重裝出擊》中的那個“佔點模式”,玩法和“熱區爭奪”是一模一樣的,只是佔領的圈子只有一個而已。

第二個出現的活動叫“怪獸大暴走”,是個PVE模式,和之前的“首領之戰”差不多,也是3名玩家去對抗一個“未知生物”。只是在這個模式中,這個怪獸除了會攻擊英雄,大部分時間裡都是在摧毀城市,如果大家不能在它毀掉城市前擊敗它,那麼我們的任務也就失敗了。所以這個模式要的就是暴力輸出,只要能保證自身存活,就一定能很快將它搞定。

說完了活動,咱們再來看下游戲中新出的一個設定,那就是局內傳送表情包。從目前來看,BS給每個英雄都專門設計一款表情,就像圖中的艾爾普里莫,他的表情就是這個角鬥士一樣的笑臉,當你一個大招把對手“砸死”,然後再給他發個這樣的表情,估計對手的心裡肯定會炸裂的。

而到了實戰中,可用的表情裡除了英雄自帶的,還有3個是系統給安排的,顏色分別是黃、藍、紅,代表的是高興、悲哀和憤怒。但曉東覺得吧,與其安排這些花裡胡哨的表情,還不如加入一些簡單的指令,比如撤退、進攻、猥瑣發育等等,畢竟在寶石爭霸中狂傲的隊友太多了,本來自己背了5顆寶石,堅持一下就能贏,但他偏要浪,結果就那樣給輸了。


好了,看完以上內容,各位小夥伴覺得新版本中還有哪些內容比較有意思呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。