大神都說意識重要,但很多新玩家都不懂什麼叫遊戲意識,也有的人玩了很久也都沒搞懂。什麼是意識?看過這篇攻略,你就會了解一二,意識不會比別人差。
1.果斷推塔拿龍
在團戰勝利之後,情況比較有利,比如敵方就跑了一個殘血,一定要果斷藉助兵線推塔或者拿龍。拿龍的意義在於為接下來的經濟和團戰打下好的基礎,推塔的意義就更不用說了,趁機破掉高地發動超級兵,對牽制敵方很有用。極端情況下,甚至可以輪流扛塔去拆塔,不要團戰一贏就回家。
2.多看地圖,不盲目帶線
小地圖能讓我們知道敵人的動向,不過也有人不知道“視野”的具體範圍。在新版本之後這個問題會得到改善,地圖上迷霧覆蓋的就是沒有視野的地方。在敵方動向不明的時候不要盲目帶線,更不要先手交出去關鍵的保命技能,容易暴露位置引來敵人一擁而上,團戰沒開先損一人得不償失。
3.保人先保C,切人先切C
自家的輔助和坦克要保的是輸出最高發育最好的C位輸出英雄,己方的刺客要切的也是敵方發育最好的C位輸出。保住了C位,打團才能有持續的傷害,不會全員變成活靶子,反過來,切掉了敵方的C位,團戰的勝負基本上就敲定了,接下來可以抱團收線重發育,也可以乘勝追擊繼續推進,更好掌握主動權。
4.順風多開團,逆風多抓單
順風局的時候,我們要儘可能多開團,讓經濟反覆滾雪球滾起來,差距拉得越大,對面就越難翻盤。而在逆風的時候,我們要抱團行動,儘量避免正面開團,選擇迂迴的策略,儘量去偷塔或者抓落單的敵人。即使偷塔失敗,也能成功引開敵人的注意,讓隊友有發育的機會。
當然,不管是什麼情況,隊內的溝通都是非常有必要的,多溝通,少噴人!