《荒野亂鬥》是最近崛起的輕MOBA類遊戲,有著很多模式和玩法,“寶石爭霸”就是其中很受歡迎的一種模式玩法。在眾多的模式中,寶石爭霸算得上是上分比較快的模式之一,而且玩法也比較有新意,考驗團隊的打法配合。
在寶石模式中,玩家操縱的英雄是需要有一定的配合的,有些英雄負責打輸出、有些英雄負責打輔助、有些英雄抗傷害,但寶石模式中最重要的,其實還是“誰來拿寶石”?
在常規的野隊中,玩家們往往都是誰能拿到寶石誰拿,隊友之間也會欠缺很多的配合,不會刻意去掩護某個隊友去拿寶石,或者刻意去保護身上有大量寶石的隊友,更別提犧牲自己的生命去這些隊友擋槍。朋友間的組隊就有所不同了,會刻意去保護隊友,也會分工安排誰輸出、誰輔助誰拿寶石。
那麼就有一個嚴肅的問題擺在玩家們的面前,究竟是什麼樣的英雄,才更適合去做那件最關鍵的事情呢——拿寶石。
其實很多玩家還是有一個誤區,包括三哥曾經也是這樣,認為拿寶石的英雄一定的是個皮糙肉厚的主兒,類似弗蘭肯這種就是絕佳的選擇。但隨著遊戲的深入(三哥也是漸漸成長的),我漸漸明白了適合拿寶石的英雄,其實並不是坦克或者輸出,而是“輔助”!本期內容,三哥就來聊聊,哪幾個輔助是最適合拿寶石的存在。
芽芽
當之無愧的第一寶石持有者。芽芽這個英雄的品階是“神話”,是一個大多數人都很難從寶箱中開出來的英雄,至少三哥開了好幾十超級寶箱,也沒弄出這個英雄。但毋庸置疑它就是最適合寶石爭霸模式中拿寶石的存在,這個關鍵則是它的大招“植物屏障”。
芽芽的普攻是扔出一袋種子,然後跳躍到敵人的身上爆炸。滿級時擁有1316的傷害,算是很輔助的傷害量了,但它的射程相對較遠,比較容易蹭傷,很容易攢出大招;其次,芽芽的移速不錯,比較適合拿了寶石就跑,能夠較大緩解前方坦克的壓力;最重要的是,芽芽的大招能夠製造一片掩體,阻擋妄圖靠近秒殺芽芽的敵人,能夠有效保證自身的安全性。
格爾
格爾隱隱有著當前版本第一輔助的勢頭。這個英雄最出彩的還是金庫模式,能夠透過彈簧板帶著隊友直接進攻對面的寶箱,簡直是金庫最大的作弊器,以至於上個版本的聯賽,金庫模式都禁用了這個英雄;另外格爾的強勢則是在於足球模式,大招的推人能力能夠很好的為隊友掃清前進的阻力;格爾在寶石模式中的表現相對平庸,但依舊是極強的存在。
在新的更新中,它的子彈從4發變成6發,傷害能力得到不俗的提升,再加上射程的優勢,它蹭傷積攢大招的能力比芽芽更強。不過,格爾的彈簧板在寶石模式中很容易被蹲,地方在知曉一次跳點之後,就會選擇在落地點附近等人,以至於格爾需要頻繁切換彈簧板的位置,相對雞肋;但格爾的大招還是很適合自身的生存的,拿到寶石以後的自保能力不比芽芽差。
貝亞
在官方的定位中,貝亞是一個輸出。但在三哥看來它其實更像是輔助,自身的輸出雖然不俗,但比較依賴準確度,適合柯爾特一樣需要預判對手走位的英雄;但貝亞的大招堪稱一絕,擁有《荒野亂鬥》中比較少見的控制能力,對於追擊的敵人來說,是很打的阻力。
貝亞自身的坦度不足,所以拿寶石更需要隊友的配合,尤其是坦克在前排的壓力要更大一些,但貝亞自身的輸出比較不俗,尤其是能夠準確預判的情況下,更是具有秒人的能力,所以在有貝亞的情況下,可以配備一個波克作為輔助,進一步提升貝亞的生存能力,再加上貝亞大招的控制,拿到寶石後杯爆倉的可能性不大。
總結
寶石模式的核心是“爭奪寶石”,因此在玩這個模式的時候,玩家更需要注意的也是如何才能搶到寶石,以及防止對面搶寶石。而搶到寶石之後的自保,不至於被人追著幫倉,從而讓一腔努力付之東流,那麼拿寶石的英雄的自保能力就顯得尤為重要了。
另外,作為隊友在寶石模式中,也要重點關注那些身上帶有很多寶石的隊友或者對手,如果是對手就要想辦法爆掉他;如果是隊友就要想辦法保護他,為此即使是付出生命也是值得的。“只要寶石在手,勝利就是屬於我們的”,懂了這個道理,寶石爭霸模式才能百戰百勝。