自從英雄聯盟進入到10.15版本以後,女警這個英雄就強勢崛起了,直接成為了T1級別的射手英雄,和寒冰兩人稱霸了整個AD射手界,至於之前的霸主厄斐琉斯則直接進入了下水道。
這段時間相信大家對女警體系都非常熟悉了,配一個輔助光輝能起到很好的速推作用,推了一塔之後就去推中塔,當女警發育到後期之後,就能徹底接管比賽了。
女警體系不僅在LPL賽區很火,在其他賽區也一樣如此,畢竟戰隊們都會選擇勝率最高的玩法。雖然說女警在LPL賽區的人氣和勝率很高,但是在LCK賽區就不是那麼回事了,下面一起來看看各自賽區的勝率資料。
在上週,女警在LPL賽區中一共上場了15場,然後戰績為11勝4負,綜合勝率為73.3%。這種資料是一個非常好的資料了,之前的厄斐琉斯都沒有這樣的勝率。
再來看看LCK賽區上週的勝率情況吧,女警在20場小局比賽中一共出場了13次,其中被Ban6次,95%的BP率僅次於狗熊和瑟提。然而勝率卻不敢恭維:13次出場中只贏下了2局,勝率低至15.4%。
在上場次數方面LCK賽區的還要多點,但是這個勝率真的是不忍直視,值得一提的是女警在LEC賽區的勝率也不算低,上場了7次,戰績為5勝2負,勝率為為71.4%。
當看到這個資料之後一時之間還有些不解,按理說女警更適合LCK風格,前中期減少打架頻率,拖到強勢3件套再打團,結果勝率反而很低。
那麼女警為何在LCK勝率很低呢?個人拙見認為女警雖然中期較為疲軟,但是在前期的節奏超級快,推了下路塔之後立馬轉到中路推中塔,如果中塔不好推就立馬去上路推。
在LPL賽區,是一定要把女警前期的優勢榨乾的,然後中期的時候女警默默發育,再由上中野出來帶幹事,扛過中期以後,女警只要發育正常,就能接管比賽了。
反觀LCK賽區就太穩了,下路發育、中路發育、上單也發育,在英雄銜接方面沒有LPL賽區做得好,沒有將女警的優勢發揮到極致,所以勝率有些不盡人意。
除了女警的作用最大化之外,個人覺得還有一個原因,那就是關於“打架”,女警在前期的時候打架能力是非常強的,就以現目前的情況來看,基本上沒人能出其右,LPL這邊喜歡在下路打架,這就讓女警有了飛速出裝備的可能性。
雖然說女警在中期比較疲軟,但是裝備超前的女警是可以無視這所謂的“疲軟”,只要稍微有點優勢,女警就能從前期一直強勢到後期,沒有疲軟期。
LCK就不是這麼回事了,大家能發育就儘量不動手,這樣一來女警的情況就沒有變化,該強勢的不一定強勢,但是該疲軟的時期一定會疲軟,此消彼長之下,LCK賽區的女警勝率自然就低了。大家對各個賽區女警的勝率情況怎麼看呢?造成這一切的原因是什麼呢?歡迎留言討論。