猴子是一個爆發傷害非常高的英雄,被玩家稱為猴三棒,想要玩好猴三棒就要知道怎麼存棍,怎麼接普攻,怎麼打出最大化的傷害,不然都是徒勞。猴子的二技能是重點,雖然大招傷害很高,但是要存一棍就要存二技能,一技能用的好可以免疫一些控制抵擋一些致命傷害,但是想要把握好時機也不是這麼容易的。
劉備是一個近距離攻擊的戰士,自從他的技能被調整之後就再次崛起了,不光支援速度變快了,一技能和普攻的傷害也不俗。不光如此,因為有位移穿牆技能,他刷野的速度都變快了,強勢期提前了不少。只要他的二技能擊退了猴子,接著一技能和普攻都能讓猴子好看,並且他的被動也十分強勢,打出的傷害讓人看不懂。
盤古是一個比較冷門的英雄了,在近兩個賽季出場率都不高,但是他二技能的被動繳械非常剋制猴子,當猴子無法使用普攻的時候,光靠技能是打不出什麼傷害的,再加上被減速,這個時候他就等著被削吧。
最後一個是老夫子,老夫子打猴子還是比較好打的,只要大招捆住了他,二技能一開就能讓他知道什麼叫做打不動,免傷70%也不是鬧著玩的,而且還有傷害反彈,再加上強化後的普攻附帶的真實傷害,猴子會吃不了兜著走。