很多玩家在火影手遊裡的段位都僅僅停留在暗部,甚至是更低的段位。那麼如果想上更高的段位,走位這項技巧是必不可少的,下面ACG次元飯君就為大家分析一波走位技巧!
首先就是開局,火影忍者手遊中大部分技能的y軸範圍都是能覆蓋半個y軸左右,y軸大概有五個身位。不少忍者的技能能打到三個身位,所以第二行和第五行都是起手的時候所要注意的,當開局的時候,忍者會站在第四行左右。也就是說,如果往下走位,那麼就會被一些強勢的起手技能開局起手到,所以走位壓場的選擇開局走位一定要往上面走。
那麼這個時候需要做出決定,如果只是想能夠躲開開局的起手技能的話,那就向上走位,再走到最下面。這對大多數忍者都適用,能躲開絕大多數的開局起手技,但是如果你並不想躲開對方厲害的起手技能,或者對方並沒有很厲害的起手技能,那麼你就可以採取另一種方略。
當你在上方或者下方視角里看見了對方的光環,可以選擇直接用突進技能或者是遠端技能起手,但是要特別注意一個問題,如果你走到第一行的位置。敵人如果注意力很集中,那麼就可以向下走位,很容易就能逃離技能的攻擊範圍。但是如果在第二行的位置放出起手技能,那麼無論是向上走位或者向下走位,都逃脫不了技能的攻擊範圍。
如果你不想起手對方,而是想騙出對方的技能,那麼向上方或者下方走位後,故意讓對方看見自己光環後,馬上y軸移動。如果向另一條y軸走位的話,對方看見你一定很慌,想讓技能起手你,但是你走y軸,對方的技能就會空掉,這樣就是騙技能。如果對方第一次騙技能成功了,那就說明對面心理防線很脆弱,那麼多次走位就可以騙掉通靈和技能。
拿到先手後,如果對方替身了,一定會想辦法先手你,那麼你還是可以用y軸的走位來躲避技能。然後再次走位下來,對面的技能就又會被騙出來,總之替身被近身之後,一定要繞著對方走,這樣對方不能確定該向哪邊放技能,從而慌亂,達到我們騙技能的目的。
以上就是關於走位的技巧攻略了,歡迎小夥伴們留言討論!