在王者榮耀中,排位賽可能已經是很多繼續玩下去的唯一樂趣,每個賽季更新之後都習慣性地想要晉升王者,但自從排位機制大幅度改動之後,玩家們想要提升段位難度明顯提升,需要投入更多的時間了。雖然後續增加了勇者積分機制,玩家們透過對局結束之後的積分,可以得到晉升或者保段位的機會,但最近幾個賽季的改動之後,需要更多的積分才能達到原本的效果,排位過程中的阻力也越來越明顯了。
經過大量的遊戲經驗積累,不少玩家都發現了Elo機制的存在,有的小夥伴可能對這個不太熟悉,簡單來說這個機制存在的必要是增加玩家的遊戲時間。而具體的效果對玩家影響更大,表現就是普通玩家對於勝負的不可力抗,經常出現努力想贏卻被隊友坑輸,拿不常用英雄的時候,卻可以在發揮很差的情況下依舊獲得最終勝利。
因此我們常常會遇到這種情況:連勝之後連敗或者一勝一敗,按照遊戲設定來看這就幾乎等於排位白費力氣,能夠得到的也就只有勇者積分了,這看起來不太公平。對於很多玩家來說,最理想的設定應該是按照段位分數決定段位等級,但這樣一來又會面臨另外一個問題,那就是部分英雄的個人表現更加,可能導致隊友不配合。
正因為這個原因,就算後續排位賽可能還有改動,但基本不會調整核心內容,那麼對於普通玩家來說,排位上分難的問題就會繼續困擾自己,其實也有解決辦法。在經歷多個版本更新之後,人機模式的難度進一步提升,很多玩家都遇到了打不過人機的情況,這是因為在設定中人機預判會更準確,與遊戲的設定可能會產生作用。
由於英雄屬性的大規模調整,經過改動之後英雄之間互相剋制,這時候隊友的重要性就更高了,需要足夠配合才能提升獲勝的機率,但有時候隊友卻會有掛機情況。對於這個問題官方增加了新的AI託管,這與傳統的普通人機不同,不僅有偷塔打團配合的能力,同時預判類技能的命中率也會明顯提升,這對於打團的影響就很大。
比如有玩家在遊戲過程中,與朋友雙排大招了一個排位漏洞,由於朋友突然有事只能被迫掛機,在掛機之後AI託管,託管狀態下的技能命中率反而更高了。發現這種情況之後,他突發奇想倘若雙排故意掉線觸發AI託管,會不會因此降低排位晉升的難度,而最終透過這樣的方法之後,他也成功的晉升王者,但託管賬號也有影響。
在測試過程中,發現最適合AI託管的英雄是鍾馗和白起,這種狀態下的控制技能命中率極高,不會出現玩家自己操作時關鍵團戰手滑的情況,配輸出控一個秒一個。根據排位賽的時間設定,S20賽季剩餘的時間只有約38天,很多玩家都還是卡在星耀段位的狀態,一直因為對局過程中的各種因素無法晉升,趁這種操作沒有被修復可以嘗試一下,但這對AI託管賬號有影響。