現Xbox市場部經理Aaron Greenberg對這番話表示贊同,但同時也強調Xbox Series X與PS5的不同之處。
前Xbox副經理,目前供職於暴雪的Mike Ybarra也發表了自己的看法:
“我會很喜歡用最新技術打造的最新作品,能充分體現出我投入的時間。次世代主機也會減少遊戲的開發時間,程式設計師可以專注於將硬體效能最大化,但代價是裝機量和使用者群體較小。”
在具體策略方面,索尼依然強調獨佔遊戲,充分利用次世代主機的新功能。但另一方面,許多開發者都不想捨棄舊主機上的玩家群體,希望做到雨露均霑。對此Ybarra表示開發者需要根據自己的情況作出選擇。
“這是一個艱難的選擇。你希望創作者能夠專注於最新的技術,但你也希望能玩到所有作品。我個人是不會把已經通關的遊戲拿出來再玩一遍的,所以我更喜歡放眼未來的策略。但這個策略不適合所有人。”
PS5預計6月5日正式亮相,索尼表示這次活動將持續一小時,以最新遊戲內容為主。