S19賽季在本月就會正式結束,從本賽季中上旬開始,官方就聽取了玩家意見,將射手進行了不同程度的削弱,並且將戰士、坦克進行了一些加強,其剋制關係已經不太明顯,玩家們終於逃離了之前的射手版本,從調整之後,射手這個職業的強度就有著明顯下降。
不過雖然滿足了玩家的願望,遊戲環境卻並沒有得到改善,之前大家所期盼的版本雖然已經來臨,卻遭受到了更加惡劣的遊戲環境所帶來的困擾,很多玩家都要求官方將遊戲迴歸到射手版本,將遊戲過程重新簡化,因為他們感受到,現在的版本甚至還不如之前的射手版本,已經完全失去了核心英雄,真的變成了一款大亂鬥遊戲,出現這種情況,我認為還是有著一定道理的。
自從射手弱勢之後,坦克、戰士就強勢了起來,但是因為這兩種職業相當考驗玩家的操作和意識,特別是之前那些老牌英雄,機制比較多,花樣比較多,而大家也都知道,現在玩家的水平卻在急劇下降,特別是那些之前的射手玩家,現在已經沒有了自己能夠熟練掌握的英雄,再使用其它英雄的時候,操作甚至可以用辣眼睛來形容,這必然會導致對戰時沒有任何規律可言。
由此產生的後果就是玩家亂放技能,完全沒有章法,而且這些英雄容錯率比較低,不能熟練使用肯定會進場就被秒,有些人甚至掌握不好進場時機,所以給隊友帶來的遊戲體驗會非常差,導致遊戲環境也更加惡劣,說句實話,還真的不如之前那種射手版本有感覺,不過我認為,官方暫時不會滿足玩家的願望,因為現在正在最佳化老牌英雄的皮膚(不包括射手),所以必然會讓這個版本再持續一段時間,小夥伴們,你們對此如何評價呢?