王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

王者榮耀是一款玩家數量很多的遊戲,這一點相信大家都知道,而玩家數量多,那麼可能什麼人都有,遊戲內我們經常會遇見一些動不動就口吐芬芳說髒話的玩家,甚至會讓人錯以為這款遊戲內的玩家素質很低,動不動就出口成髒,而有些玩家卻認為,並不是每一個玩家剛開始玩就脾氣暴躁而且素質很差,而是遊戲玩久了之後才會的,那麼這到底是遊戲問題還是玩家問題?

王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

在這款遊戲裡,除了一些本來就是口吐芬芳和出口成髒的玩家以外,其實很多玩家之所以說髒話,是由於被隊友坑到實在忍不了,遊戲內我們會遇見各種各樣的玩家,但是自己卻是想要上分,所以對自己要求很高,對隊友的要求也一樣高,如果經常遇見一些達不到自己要求的隊友,那麼就會開始煩躁,認為官方匹配機制不合理,這些隊友實在是太弱了,從而就開始口吐芬芳起來。

王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

如果從這個方面來看的話,似乎問題就出在了遊戲本身的問題上,由於匹配機制的不合理,給大家匹配到一些隊友差距太大,導致玩家心裡有所落差,從而開始怪罪隊友,愈演愈烈就變成了口吐芬芳,久而久之自己一旦遇見類似的隊友時,那麼就會出口成髒,達到沒有素質的境界,但是有些玩家卻不會這樣,都是同一款遊戲,同樣的匹配機制,不可能只有自己會受影響,所以又好像不是遊戲問題。

王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

換個角度想,玩家被隊友坑了,所以生氣導致說髒話,也和玩家有很大的關係,玩家水平太弱,讓隊友感到有落差,對比起來就像是在“安排”自己一樣,所以玩家也有很大的原因,如果玩家水平夠高,那麼也不會有這種情況發生,而這個問題似乎就無法解決一樣,似乎大家都有錯,無法找到一個比較好的物件來背鍋,但其實對於廣大玩家來說,鈴鐺兒卻有一些個人的見解和看法想要分享給大家。

王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

說髒話是我們自己說出來的,自己是可以控制自己的,不管我們在遊戲內遇見什麼樣的隊友,如果我們不想說髒話沒人能逼迫自己,但是自己不控制的話,那麼就會出口成髒,我們無法改變遊戲環境,也無法決定自己要匹配什麼樣的隊友,但是自己做什麼卻可以控制的,雖然看起來比較難,特別是遇見比較弱的隊友時,就是控制不住,但只要有心,一步一步來還是可以做到的,等什麼人都遇到過,就會覺得沒那麼生氣了。

王者榮耀:玩久了素質真的會變差,這是遊戲問題還是玩家的問題?

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如果從這個方面來看的話,似乎問題就出在了遊戲本身的問題上,由於匹配機制的不合理,給大家匹配到一些隊友差距太大,導致玩家心裡有所落差,從而開始怪罪隊友,愈演愈烈就變成了口吐芬芳,久而久之自己一旦遇見類似的隊友時,那麼就會出口成髒,達到沒有素質的境界,但是有些玩家卻不會這樣,都是同一款遊戲,同樣的匹配機制,不可能只有自己會受影響,所以又好像不是遊戲問題。

換個角度想,玩家被隊友坑了,所以生氣導致說髒話,也和玩家有很大的關係,玩家水平太弱,讓隊友感到有落差,對比起來就像是在“安排”自己一樣,所以玩家也有很大的原因,如果玩家水平夠高,那麼也不會有這種情況發生,而這個問題似乎就無法解決一樣,似乎大家都有錯,無法找到一個比較好的物件來背鍋,但其實對於廣大玩家來說,鈴鐺兒卻有一些個人的見解和看法想要分享給大家。

說髒話是我們自己說出來的,自己是可以控制自己的,不管我們在遊戲內遇見什麼樣的隊友,如果我們不想說髒話沒人能逼迫自己,但是自己不控制的話,那麼就會出口成髒,我們無法改變遊戲環境,也無法決定自己要匹配什麼樣的隊友,但是自己做什麼卻可以控制的,雖然看起來比較難,特別是遇見比較弱的隊友時,就是控制不住,但只要有心,一步一步來還是可以做到的,等什麼人都遇到過,就會覺得沒那麼生氣了。

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