每隔半個月左右的時間,英雄聯盟就會迎來一次更新,伴隨著每次版本的改動,每個位置的強勢英雄也會隨之發生改變。在國服,生化魔人扎克因為前期比較弱勢加上需要一定的操作技巧,一直是個冷門英雄,打野的登場也一直都不高,而在韓服卻不一樣,扎克不僅在打野保持著較高的上場率,也有用來在上單位置使用的。在最新的10.11版本中,扎克已經成為韓服常見的主流打野英雄,和蜘蛛、男槍、雷克賽並列為T1級的強勢打野,勝率也達到了51.63%,接下來將詳細介紹打野扎克的打法攻略。
扎克的技能能減速和擊飛效果,可以很好的配合隊友,被動是施放技能會掉落黏液,吸收會回覆生命值,受到致命傷害後會變成4塊細胞,之後可以重生,但是冷卻時間很長。
Q技能簡介
E技能簡介
扎克邪惡魔人皮膚
扎克是一個有很多控制的英雄,當裝備成型後,擁有不錯的範圍傷害,具有以下的優勢:
扎克優勢對線
與此相對應的劣勢是:
扎克劣勢對線
具體表現在和不同英雄的對位中,當面對新版的狗熊、獅子狗、豹女這些比較害怕控制的英雄時,扎克就能憑藉自身的控制,配合隊友打出壓制,勝率也會全面領先。而當面對像凱隱、艾克這種持續作戰很強而且單體傷害很高的打野英雄時,打野扎克的勝率就會處於下風。
技能加點
扎克打野的技能加點是主E副W,E技能是用來Gank時的主要突進技能,但是前期的CD太長,早點加滿可以提高Gank的效率。W技能用來快速打野怪,補充傷害,也可以增加對中立野區資源的控制,Q技能用來補充控制和傷害,大招可以很好的配合隊友。
裝備推薦
裝備以肉裝為主,熔渣打野刀搭配其他坦克裝備。出門裝選擇獵人的護身符和藥水,增加前期在野區的回覆能力,當藍色附魔的肉渣巨人打野刀合成之後,不僅能增加自身的生命值,打野刀的被動還可以增加AOE傷害,配合扎克的技能傷害,可以更快的刷野,對敵方也會造成更可觀的傷害。
扎克泳池派對皮膚
後續的裝備選擇狂徒、綠甲、反甲這些補充血量和抗性的裝備。狂徒配合被動,能更快的回覆血量,時刻保持健康的血線,綠甲增加生命回覆,提供的魔抗還可以減少對面AP英雄所造成的傷害,當對面有亞索這種暴擊傷害很高的英雄,選擇蘭盾來減少暴擊傷害。如果發育良好,優勢很大的時候,也可以選擇大面具,增加生命值的同時,也增加了AOE傷害,鞋子也是根據陣容來選擇,護甲鞋或者水銀鞋。
符文選擇
扎克冠軍皮膚
三級前的扎克回覆能力有限,也缺乏位移技能,因此,需要儘快升到三級。開局都要讓隊友幫忙打野,在紅色方讓隊友幫忙打藍buff,接著自己打完蛤蟆和三狼,此時已經達到三級,就擁有了Gank上的優勢。E技能可以從很遠的地方發起突襲,在保持自身血量的優勢下,可以去中下路尋找機會,由於自身被動的存在,第一波就算失誤,影響也不會很大。
在藍色方,可以讓隊友幫忙打紅buff,接著自己去打藍buff和蛤蟆,在3分鐘左右就可以到達三級。此時河蟹也還沒有重新整理,可以嘗試去中上路尋找機會,如果沒有合適的Gank時機,接著打掉上路河蟹,繼續去野區刷野。在刷野的同時記得點掉下來的黏液,能增加回復,還可以加快刷野效率。
三級後便來到扎克的Gank強勢期,有了大招之後會更加強勢。要多注意排空對面的視野,E超遠的距離可以從對面的視野盲區起跳,主動尋找機會幫助隊友建立優勢。E技能先後打出控制,然後Q技能銜接控制,W技能配合隊友補充傷害,一般的連招為E-Q-W-A-A。有了大招之後,可以給敵方英雄更加充足的控制,也能起到更好的限制作用,給隊友提供不錯的輸出環境。
扎克在團戰中的作用便是先手開團,提供控制並幫助隊友完成戰場的收割,E技能進場後接R技能的多次擊飛,可以很好地配合隊友打出傷害。Q技能前後對不同的英雄施放,可以將兩個英雄拉到一起,團戰中也有很大的發揮空間。當中後期肉裝出來之後,就可以更大膽地去承擔開團的任務,自身的坦度可以很好的吸引敵方的火力,多重控制效果也能更好的銜接隊友的控制,就算被擊殺,被動技能也可以為隊友拖延時間,從而給對面造成很高的傷害。
在韓服,扎克打野一直保持較高的勝率,尤其是更新到10.11版本後,勝率更是來到了所有打野英雄的第9位。在當前版本中,登場率高的一般是一些戰士或者刺客,全是肉裝的扎克在面對這些英雄的輸出時,自身的坦度可以有更高的生存能力,所提供的控制效果和回覆能力,也是這些英雄所懼怕對的。只需要前期保持平穩的刷野發育,安全度過前期,中後期便來到了自身的強勢期,不管是單獨配合線上的Gank,還是在團戰中先手開團,超強的控制效果,都可以增加英雄的容錯率。
另外,扎克在承擔開團任務的同時,也可以就近限制敵方英雄,保證後排隊友的輸出。自身坦度雖然很高,但是輸出能力不夠,在團戰中,更多的還是靠後排C位英雄打輸出,有了輸出位,坦克英雄的存在才有意義,才可以更好的幫助隊友建立優勢。扎克也不需要太高的英雄熟練度,當所玩局數在50到100局的時候,勝率是最高的,總的來看,在當前版本,打野扎克用來排位穩定上分也是不錯的選擇。