20分鐘後,直接變廢的4個英雄,亞瑟傷害幾乎無,他開大清兵線

亞瑟

20分鐘後,直接變廢的4個英雄,亞瑟傷害幾乎無,他開大清兵線

作為很簡單的英雄,亞瑟的使用率很高,但是呢這位英雄大部分都是作為坦克出場,也許出攻擊很強,但是想要保後排,亞瑟出肉是必然的。前期這英雄能跟著隊友打輸出,可是後期想要一套秒掉脆皮幾乎不可能。若是遇到吸血泵的后羿,即使后羿站在那裡使用技能,都能完爆亞瑟,想要擊殺其他的英雄,就更難了。

蘭陵王

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作為前期英雄,蘭陵王抓到脆皮一套就能帶走,而且都是在對方根本沒有防備的情況下,導致前期的脆皮很難防住這英雄的突襲。如果能以這樣的優勢去滾雪球,也許還能快速結束遊戲,但是呢如果拖到了20分鐘後,那麼蘭陵王的劣勢就出現了,因為是近身的英雄,在都是神裝的情況下,一套能秒對方還能玩,但秒不掉,那麼蘭陵王也就很難脫身了。大部分都是進團之後被擊殺。

盤古

20分鐘後,直接變廢的4個英雄,亞瑟傷害幾乎無,他開大清兵線

在剛上線的時候,盤古還是很強的,單挑幾乎無敵,把一些近戰的英雄算是剋制死死的,可是呢自從改動了之後,盤古就要弱了許多。雖然依然帶有流血和繳械的效果,但傷害還是差了許多。其次呢盤古的攻速很慢,主要輸出都是以普攻打出來的,團戰這英雄也就一套技能,然後全靠普攻,原本就很費力了。若是拖到了後期,20分鐘後清兵都費勁,別說團戰打輸出了。

達摩

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達摩的使用並不是很多,在上個賽季還好,這個賽季幾乎見不到,雖然達摩的傷害很高,但是呢他也是有限制的,而且又是近戰英雄。想要打出輸出,那麼就要有對他有利的地形,透過大招讓對方眩暈。可若是平常在中路線上打架,那麼達摩就很吃力。技能的範圍小,還不容易命中對方。20分鐘後,除了當坦克用,想要開團都很難。甚至到最後打超級兵都很費勁,完全的被廢了,說不定還得開大清兵線!

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