“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

各位小夥伴們,大家好,我是愛你們的老賊呀!

馬可波羅是一位射手型英雄,擅長遠端消耗。馬可波羅是一個從更新到現在一直佔據射手位第一梯隊的有英雄,從射手打野的自由人時代,到現在邊路的射手版本,他的熱度都居高不下。

馬可波羅的強勢之處除了靈活的身法,最關鍵的還是他特殊的攻擊機制,頻繁的多段傷害配合末世的被動效果,非常剋制前排的坦克英雄,被動技能帶來的真實傷害也讓馬可波羅無論是前期還是後期都有著不俗的傷害爆發。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

技能解析:
  • 被動:連鎖反應

馬可波羅的每次普攻與技能傷害都會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後回覆30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到70(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

技能解讀: 這是馬可波羅的核心技能,也是因為該技能讓馬可波羅對所有的坦克英雄都有著很強大的壓制力

但該技能有幾個注意事項:

①防禦破壞效果對小兵每一次傷害可以疊加5層buff,兩下傷害就可以進入防禦破壞效果,對英雄、野怪防禦塔則需要打10次

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

②攻擊目標在防禦狀態下,馬可波羅真實傷害的部分可以暴擊。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

③技能的機制是馬可波羅的攻擊命中目標且生效後才會觸發真實傷害,所以當攻擊已經疊滿10層進入防禦破壞狀態的虞姬時,馬可波羅命中開了二技能物理免疫的虞姬,由於第一段傷害不生效,所以也並不會生效第二段的真實傷害。

④觸發的真實傷害部分雖然可以暴擊,但不能觸發吸血和其他裝備效果。

  • 一技能:華麗左輪

馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成180(+15%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9。


“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

技能解讀:這是馬可波羅的主要消耗技能,施法時可以移動,因為技能效果會受到攻速影響,所以馬可波羅的核心就是攻速加成。

需要注意,技能射出的每一顆子彈都屬於普攻,所以都可以觸發裝備的被動效果,如末世、冰痕之握、閃電匕首,但無法暴擊和吸血。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

  • 二技能:漫遊之槍

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;

被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和移動速度。

技能解讀:這是馬可波羅的主要位移技能,可以穿越大部分的地形。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

技能更重要的是被動帶來的傷害、移速加成,以及身邊有敵人出現時的特效觸發,很容易就能觀察到,當草叢裡有敵人埋伏時,馬可波羅二技能被動效果就會觸發,可以以此來規避很多風險。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

還有一個使用技巧,因為一技能釋放時容易被人躲避,所以在釋放一技能的過程中立刻釋放二技能,可以更精準的命中敵人。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

  • 三技能:狂熱彈幕

馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成150(+17%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

技能解讀:狂熱彈幕打出的每一波傷害也算作普攻,可以觸發裝備的被動效果,並且無法暴擊和吸血。這是馬可波羅團戰的核心技能,當敵人控制技能交完和扎堆站位時是馬可波羅進場放大的最佳時機,可以用來壓低敵人血線或者收割殘血。

技能釋放時馬可波羅會緩慢向釋放方向移動,但需要特別注意,釋放過程中不可以移動和釋放其他技能,否則會被打斷,但可以釋放召喚師技能。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

  • 技能加點推薦

主二副一,有大點大。

召喚師技能

推薦攜帶閃現、暈眩或淨化

銘文:

藍色7狩獵3奪萃,綠色鷹眼,紅色紅月

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

出裝推薦:

急速戰靴-末世-純淨蒼穹-暗影戰斧-冰痕之握-魔女斗篷

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

實戰運用
  • 陣容ban pick:

陣容搭配:馬可波羅缺乏控制,可以和輔助位的瑤、太乙真人、鬼谷子搭檔,提升發育速度並且補充控制,也可以和墨子等英雄搭配打雙消耗。

剋制英雄:馬可波羅的真實傷害非常剋制前排坦克英雄,比如張飛、廉頗等,對付一些依賴護盾的英雄也有不錯的效果,如狂鐵等。

針對馬可波羅:馬可波羅的對線能力一般,非常怕和公孫離對線,還有遇到虞姬、百里守約也不會很舒服。

  • 開局對線思路:

當前版本坦克英雄盛行的情況下,版本中三大打坦克最好用的英雄,張良、姜子牙,還有一個就是馬可波羅。在射手位置上,全期打坦克能力都很強的英雄基本上是沒有的,而馬可波羅在4分鐘之前這個能力還是比較薄弱,但4分鐘以後馬可出到末世,打前排能力就可謂射手一哥。

前期馬可波羅的對線能力相對比較弱主一技能還是主二技能也不是規定死的,主要取決於你對於一技能命中率的把控,如果一技能命中率實在太低就推薦主二,對自己一技能一梭子彈的命中把控的很好,就推薦主一打消耗。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

在玩到馬可波羅時永遠記住一條,出末世就是強勢期,末世做出來之前當弟弟。通常4分鐘左右能做出末世算比較好的發育,優先把線權搶到手,第一時間把一塔能推掉就先推掉,推掉塔之後解放自己,去當自由人打。

如果一波兵線不夠把塔推掉,回身卡一下河道視野,把小河蟹吃掉,等待下一波兵線進塔。新版本更新之後大家要注意一點,如果防禦塔只剩一絲血被小兵推掉,想吃到防禦塔的經濟就不能離防禦塔太遠。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

  • 中後期團戰思路:

馬可波羅是一個非常吃攻速的英雄,如果到12級的時候發現自己還沒到150%的攻速,就出一把小匕首,這個小匕首的攻速加成就剛好能讓馬可波羅的攻速提升到150%,把子彈數量疊到最高,後面就可以慢慢合成速擊之槍、破曉等。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

到了中後期你就會發現,馬可波羅又迴歸到了多年前的打野自由人的角色,可以全圖遊走起來,吃三路經濟吃野區經濟。在這個時間點基本做出末世和純淨蒼穹這兩個必備大件以外可以補一件肉裝,這樣又肉輸出又高,基本上不會被秒掉。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

團戰間隔期間可以把對方野區資源搜刮一下,順便補一波狀態,配合隊友拿龍開主宰,再透過三路兵線的運營破掉對方高地直逼水晶。

“馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節

本期分享到這裡就結束了,還有更多馬可波羅玩法的小夥伴可以在評論區分享留言!

想了解更多精彩內容,快來關注老賊玩遊戲




版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2390 字。

轉載請註明: “馬可千萬別出破曉”!為什麼你的馬可沒傷害?只因不懂這個細節 - 楠木軒