王者榮耀:體驗服魯班大師重做,輔助玩家流出了心酸的眼淚

9月5日,王者榮耀體驗服迎來一波猝不及防的更新,其中最為重磅的是魯班大師的技能改動。魯班大師重做了一技能和大招,具體如下。

一技能重做:魯班大師向目標區域發射飛爪,短暫延遲後把自己拉向目標區域。落地後立刻在周圍展開磁力場,擊飛周圍的敵人0.5s,並造成傷害;
二技能最佳化:優化了二技能的技能指示器,可以更加精準的選擇友方目標;優化了二技能失效時的鏡頭變化,使其更加平滑;
三技能重做:向前方扇形區域發射磁力爪,連線區域內最多6個敵人(優先英雄),並對其造成傷害和減速。逃離魯班大師身邊一定範圍後,可以拉斷連線,否則,2.5s後,被連線的敵人會被拉到魯班大師身邊,並引起一次小規模的範圍傷害。

王者榮耀:體驗服魯班大師重做,輔助玩家流出了心酸的眼淚

一技能由之前的推人推兵,變為了一個位移+擊飛的技能,而大招則變成了必須發射完6發機械飛爪後(2.5秒)才能將人拉回,但是增加了命中後的減速效果。

王者榮耀:體驗服魯班大師重做,輔助玩家流出了心酸的眼淚

這次改動相當於完全打破了之前魯班大師的玩法,當前版本魯班大師最核心的點在於單點瞬間開團的能力,即大招回拉+1技能回推的開人連招。但是改動之後這個特性不復存在,改動之後的大招更像是一個團戰限制走位和分割戰場的技能,1技能由回推變成範圍擊飛則是變成了團戰分割戰場的技能,同時也削弱了魯班大師可以控兵線的特性,讓魯班大師變成了一個更加簡單的團戰製造混亂的英雄。

王者榮耀:體驗服魯班大師重做,輔助玩家流出了心酸的眼淚

魯班大師其實已經被削弱過一次,大招距離由750降為700並且增加了大招的CD時間,但是魯班大師的節奏能力以及控兵線保C位的特性仍在,這讓魯班大師成為了輔助英雄中少數幾個可以帶動全場節奏的英雄,魯班大師因此可以頻頻登陸KPL比賽以及高階巔峰。

如果此次改動實裝到正式服,對輔助玩家無疑是噩耗,王者榮耀中輔助玩家一直是參與感比較低的群體,要麼軟輔寄生,要麼體系服務隊友,真正能影響戰局的輔助英雄很少,在盾山被削之後,魯班大師成為了一個非常好的選擇,但是從現在的情況來看策劃就是想讓輔助變成單純的混子。輔助玩家難道就只能看隊友的發揮,冒著被隊友舉報的風險默默為團戰犧牲嗎?

【來源:遊戲熱門速遞】

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