在王者榮耀一百位英雄當中,戰士職業可以說是相當吃香的。只要操作夠細節,絕對可以一打二乃至一打三。戰士的傷害來自裝備,坦度則來自於各種護盾還有特殊的回血能力。接下來呢榮耀哥就來跟大家說一下另一種提升坦度的機制——減傷以及這種能力的代表英雄!
第五位,花木蘭
作為上單一姐,花木蘭最巔峰的時候重劍一技能擁有著百分之五十的減傷。但是時過境遷,現在的木蘭減傷只有百分之三十。雖然被削弱,但木蘭依舊十分強勢,光速連招配合減傷,根本等不到對面出手就已經將其血條清空,送他回家!
第四位李信
李信這個英雄確實可圈可點,有位移,有減傷,有霸體,可以說三者配合相當厲害。一技能附加的長時間減傷效果能夠讓李信硬吃對面半套技能,同時也為一技能傷害最大化奠定了基礎。所以在對線過程中,就算李信打不過對面,也幾乎不存在被單殺的可能性。
第三位哪吒
作為一個遠端支援直取後排的英雄來說,能在敵方的圍攻之下切掉C位才是最重要的。哪吒的兩段二技能在釋放之後都有長達數秒的減傷效果,這大大提高了哪吒團戰中擊殺後排的成功率,大招落地也附加高額減傷,真的不要那麼肉呀!簡直無敵。
第二位鎧
說起鎧大家想到的可能就是簡單粗暴一刀流,魯班傷害高?一刀!韓信位移多?一刀。王者峽谷出了那麼多的英雄,但提起鎧,沒有一個不是膽戰心驚的。相比於大家追捧的傷害,其實鎧的坦度也是相當的高!這個英雄的減傷來自他大招的格擋機制,對於多段傷害,鎧基本上可以無視。只要對面拿出嬴政或者上官婉兒,我方一手鎧能讓對面中單重新做人!
第一位依然是依靠減傷名噪峽谷的老夫子
眾所周知老夫子是一個強勢的賴線英雄。依靠著二技能高達百分之七十的減傷,5人打他如撓癢。老夫子可以將兵線帶到很深的地方,就算打不過還能跑路,真乃一人之力攪得對面不得安生。在逆風局無奈守塔的時候,假如有老夫子這個英雄,選擇四一分推可能是獲勝的唯一希望了吧!
親愛的小夥伴們,你們還知道哪些擁有減傷機制的戰士英雄嗎?希望可以分享給榮耀哥讓一起快樂上分!