遊漫談:騰訊新遊槽點太多,惹玩家嘲諷:就這?氪金手遊給爺爬

最近國內遊戲圈可謂是風聲四起,各個廠商都開始頻繁地宣傳起自家遊戲,數款國產遊戲如雨後春筍般湧出,引得玩家應接不暇。其中有幾款遊戲在圈子裡影響頗大,別管口碑如何,至少爭取到了玩家的關注。

像是剛剛國服上線的手遊《荒野亂鬥》,由芬蘭手遊巨頭Supercell操刀,主推輕量級moba遊戲,開服第一天就湧進了數以萬計的玩家,更有許多知名遊戲主播紛紛帶起遊戲節奏。這款被騰訊與遊族聯合拿下的海外爆款遊戲,至今為止在手遊領域中人氣顯著。

無獨有偶,騰訊不單單準備了《荒野亂鬥》一款遊戲,還趁勢宣傳了一波自家與祖龍娛樂聯手打造的新遊戲《夢想新大陸》。然而這波宣傳剛剛起勢,就因為槽點太大而被玩家們噴得體無完膚。究竟是怎麼一回事呢?且和老談慢慢往下看。

《夢想新大陸》號稱是“國內首款採用虛幻4引擎打造的手遊”,其開發商祖龍娛樂曾經因《夢幻誅仙》手遊而獲得了不錯的廠商影響力,如今與騰訊聯合推出又一代新作,試圖朝著更好的方向發展。不過打著“虛幻4”引擎的賣點去做一款回合制型別的手遊,直接引起了玩家的方案。

不少網友都在宣傳文案下方評論:“虛幻4做成這種畫質也不容易;好好一個祖龍越來越墮落了。”更有些玩家在看過整個遊戲的玩法和宣傳後,直接毫不留情地說道“就這?氪金手遊給爺爬。”

也難怪玩家們的情緒來得如此之快。隨著國內逐漸放寬對遊戲的政策,海外很多高品質遊戲的引入擴寬了玩家們的視野,接觸的遊戲多了自然也就能分清優劣。再回過頭來看看國內這些打著“回饋玩家”、“實現遊戲夢想”旗號的氪金遊戲(尤其是手遊),難免心中一陣噁心。國內遊戲廠商論財力,甚至是技術研發實力,都完全不輸國際一流遊戲公司。但是這又能怎麼樣呢?當遊戲只能淪為商人們賺錢的工具,那它們就已經失去了存在的意義,遊戲界也因此變得烏煙瘴氣。

就像是利用“虛幻4引擎”為噱頭的《夢想新大陸》。明明已經利用上了遊戲行業比較先進的遊戲引擎,反過來卻只願意做能將氪金元素拉滿的“回合制遊戲”,還美其名曰“國內首款虛幻4回合手遊”。祖龍娛樂與騰訊這一次戰略性合作吹噓得有多厲害,玩家反彈的就有多猛烈。

從宣傳中不難看出,《夢想新大陸》利用許多高大上的字眼來貼金,比如PBR物理實時渲染、GPU粒子、瞳孔視差等等。回合制玩法上也號稱是進行了改革,支援多樣的戰術配合,戰鬥場景能被破壞(這對於回合制遊戲來說有什麼用呢),寵物可以被養成(氪金氣息撲面而來)。究竟《夢想新大陸》能有什麼樣的遊戲體驗,且讓我們在遊戲上線後再做定論。

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