LOL我們近兩個賽季常提到的一名英雄是阿卡麗,自重做之後,他就一直飽受爭議,一開始是太強了,塔隱的OP技能讓對手十分難頂,即便如此,這個技能也存在了相當長一段時間,因此在職業比賽中大放異彩。然而這種英雄是長久不了的,玩家可以一時間拿來沖沖分,選手練一練可以暫時秀一手或者佔據一個ban位,拳頭只要一針對性削弱,之前的熟練度基本上就沒用了。
阿卡麗也並不是一兩次就削廢了,而是像刀妹那樣,長期持續性地削弱,各種機制傷害動來動去,一直到後來大招都給改成指向性的了。現在的阿卡麗處境自然是非常艱難,Q秒不了後排兵,大招追擊和逃跑能力都大幅下降,沒有了之前的那種靈活,好處就是也沒啥人ban了,你想玩就玩,職業選手想選就選,但怕是同樣也沒多少人選了。
自上次大砍之後已經過了接近10個版本,勝率基本維持在倒數,在勝率一列找阿卡麗時,別猶豫直接拉到底。上單現在有個狗熊墊底,阿卡麗勉強倒數第二,低於刀妹和上單盧錫安,層級也穩穩T5,這時候要是還強行吹強就太離譜了,所以阿卡麗急需一波加強。但說到加強就得面臨另外一個問題,要是再強過頭被職業選手青睞的話,那不是又回到從前了嗎?好在拳頭給阿卡麗的這個加強非常高明,已經儘可能地降低了對職業的影響。
在即將到來的10.12版本中,阿卡麗的Q技能基礎傷害提升5點,法術加成提高0.05,乍一看毫無誠意,實際還不錯。你要是把這個傷害打在英雄身上,確實只能算是一點點加強,不至於當時還上了熱搜,但打小兵就不一樣了,阿卡麗滿級Q本就對小兵有額外傷害,原本是科技槍之後一個Q後排兵絲血不死,現在無論如何都可以順利清掉了,這個變化帶來的好處恐怕只有玩阿卡麗的才知道。
如果你用兩個Q來清後排兵,那損失是十分大的,畢竟阿卡麗的Q技能是能量殺手,現在可以顯著提升阿卡麗的發育能力,加上很多阿卡麗玩家已經適應了現在阿卡麗的弱,來個這種加強,阿卡麗的層級將有所上升,終於不用待在T5了,因為這點加強不至於讓阿卡麗的登場率大幅變化,會選她的還是原本的那一波玩家。而職業比賽對機制更為敏感,所以這次增強的影響會小很多。
但真正問起很多阿卡麗玩家來,肯定依然對阿卡麗很不滿意,R技能的機制,Q對能量的消耗,都直接影響了英雄的上限,你說她和剛重做時是兩個英雄都行,畢竟除了模型還那樣之外,各個技能都有變化。相信之後拳頭還會對其進行調整,現在就是正常的版本平衡性加強,這種機制的英雄,在保持相對平衡的前提上,可玩性是相當重要的。