EDG本賽季的發揮可以說是讓粉絲們相當失望的,雖然他們的成績目前看來仍然排在LPL中游,距離季後賽並不遠,但是,從每場比賽的臨場發揮來看,EDG顯然是那個最"擅長讓人失望"的隊伍,因為他們的個人能力其實非常不錯,而在明凱教練的執教下,他們的戰術體系也同樣非常紮實,因此,他們往往能在比賽的前中期取得不錯的優勢,成功進入自己的節奏,但是,在比賽的中後期,他們卻經常把這種優勢拱手讓人,這一點也引起了很多粉絲們的不滿,這種決策也得到了一個專有的名字,叫做"E味決策",這也成為了EDG下個賽季必須要解決的問題。
決策問題其實已經困擾EDG非常久了,這個問題還要追溯到明凱還是隊伍首發打野的時候,彼時,這支隊伍就經常猶豫不決,出現決策問題,總結來看,這支隊伍之所以會在決策上出現這麼嚴重的問題,最關鍵的原因還是選手壓力大,而抗壓能力弱,沒有一個人敢於挺身而出去承擔責任,選手們互相推讓,自然就導致了決策的受制,這一點在頂級職業賽場上是非常致命的。
EDG本賽季被翻盤的比賽數不勝數,甚至已經變成了一個梗,很多粉絲們甚至調侃道:"EDG這支隊伍如果領先10000必輸",這一點也已經成為了LPL的彈幕文化,而隨著這種暗示的加劇,EDG的選手們很多時候就更不敢做出決策和操作了,這似乎形成了一個惡性迴圈,其實,EDG在本賽季的末期已經有了比較好的改善,但是,似乎已經為時過晚了。
其實,這支隊伍的決策能力是不應該出現這樣的低階錯誤的,因為他們陣中有非常多有經驗的選手,無論是Jiejie,Scout還是Meiko,都算是比較有經驗的選手了,他們完全應該在隊伍中期需要作出決策的時候給出建議甚至直接作出指揮,但是,他們似乎都沒有做好這件事,這也是EDG目前隊內最嚴重的問題:到底應該誰來指揮?在中期,誰應該站出來?
從本賽季的發揮我們可以看出,EDG的ADC小將Hope其實發揮是比較不錯的,但是,因為隊伍的決策問題,他並不能在中後期的團戰中有好的發揮,相反,還很多時候都成為了對手的突破口,這種情況下,Hope應該也是非常難受的,他的手感就會因為這樣的情況被對手打沒,因此,EDG中後期團戰總會出現致命的問題,還是要歸結於隊伍的決策。
E味決策主要體現在優勢不敢打,均勢和劣勢則往往又會出現冒進,這支隊伍的決策似乎老是在兩個極端,這種情況導致的就是,EDG在對線期發揮都非常不錯,節奏端也往往能取得優勢,但是,玩著玩著,優勢似乎就沒那麼大了,再玩下去,甚至被對手抓住機會一波翻盤,這種"輸得很難看"的局面顯然讓粉絲們非常失望,這也是EDG遭到批評的關鍵因素。
要解決這個問題,其實是比較簡單的,只需要Scout和Meiko中的一位選手得到隊伍的絕對指揮權,並且敢於承擔起指揮隊伍的責任就可以了,很多時候,隊伍的猶豫不決就反映了選手們觀念的不同,他們都認為可以再拖延一會,等到其他隊友成型站出來,或者是其他隊友抓到機會再打,但是,頂級賽場上,機會往往是轉瞬即逝的。
希望EDG儘快解決決策問題,在下個賽季王者歸來,至少,不要再讓粉絲們看到10000經濟被翻盤的尷尬局面了。