呂布在對抗路一直都有很不錯的表現,但是之前的呂布的戰場問題非常嚴重,他開啟大招的時候跳下來會有很尷尬的問題。那就是如果跳到人堆上,即使有著短暫的擊飛,但是呂布還是非常有可能被對方多人集火秒殺。如果跳不到人,那大招就廢掉了。這個問題非常尷尬。但好在天美現在將呂布這個問題解決了,大招增加150的雙抗後,呂布唯一的缺點都沒了。
5.20有關於呂布的調整並不大,就是大招增加了150( 50/lv)雙抗效果。這個增加的效果在滿級大招後,可以達到300的法術防禦和物理防禦。這已經是非常大的增幅了,大多數的裝備防禦也就240,270防禦,比如冰痕之握也就240物理防禦,不祥徵兆270物理防禦。而呂布大招增加的雙抗都能達到300,並且還是雙屬性。在本身呂布傷害就格外無敵的情況下,現在他生存空間更是有質的提升。
目前對抗路由兩個T0的英雄,分別是鎧皇和亞瑟。這兩個戰士的表現都很出色,擁有很強的續航能力,在這方面呂布與他們沒法比。之前沒加強時,呂布打團也沒法與他們相抗衡。如今大招加強後,呂布不管是在單挑上還是團戰打架上,呂布都絲毫不遜色兩人。並且呂布還有著真實傷害,打坦克能力是比對方出色的。
但對於呂布玩家而言,還有一個非常重要的地方。那就是大招的使用位置。要將雙抗的優勢發揮出來,呂布必須要跳到不錯的位置,能夠在大招範圍內打輸出。不然一旦他離開大招的範圍,那雙抗的優勢就不復存在的。但這也是很多玩家使用不好呂布的關鍵,大招有時候太容易被人躲避開來,因為延遲很長。並且大部分人即使被跳到了,也不會傻傻在呂布大招範圍內與他打架,除非真的跑不掉了。
在以往,使用呂布的時候,我們都會選擇性不先手開大招。因為太容易“送人頭”了,所以後手開大的表現往往會比先手好。但是如今大招增強了後,我們可以果斷先手開啟大招了,不然擔心被對方多人集火的場面出現。也終於是讓呂布可以將大招的優勢發揮出來,之前一直都是憋著的。
綜述:
可以顯而易見感覺到,在大招得到不俗的加強後,呂布的出場率以及勝率可以會有不小的提高。他目前邊路的對線情況也更加輕鬆了,他目前邊路的對線情況也更加輕鬆了,前期呂布就具有一定的優勢。因為手長的原因,所以他可以不斷消耗對方,現在單挑能力上來了,呂布不再是隻能用大招逃跑用了。
也有很多人認為呂布還是無法超越鎧皇成為邊路的“霸主”,但現在的呂布無疑將優先順序提上來了。如果團戰中,大招使用好,絕對能夠打出比鎧皇更加恐怖的輸出。