我們都知道英雄有自己的主動技能和被動技能,想要打出“高光”時刻,必須要會利用技能的特性,而除了英雄自帶的技能屬性,玩家們還可以自由選擇召喚師技能,目前可自由選擇的技能有十種,要說出場率最多的就是“閃現”技能,很多玩家都視為它是保命技能,但是下面這幾位英雄攜帶閃現,不是為了逃命,只是為了更好的進攻。
首先要說的就是鎧,相信大家對他都不陌生,對抗路的一位“常青樹”,凱可以說無視任何版本,一技能可以增加為自身回覆血量,而技能還可以擊飛目標,大招更是增加自身雙抗,並且大幅度提攻擊力。
其實凱一直能在對抗路稱霸,就是因為他的被動可以對單個敵人造成額外的物理傷害,雖然鎧的傷害很高,但是他的機動性非常差,而閃現似乎已經成為他必帶的技能,但是他攜帶閃現不是為了逃命,而是為了能第一時間能快速進場打團,切到敵方後排英雄,所以鎧帶閃現不是為了逃命,而是為了能更好的進攻。
老夫子,最近這位英雄熱度非常高,並且有一些玩家要求天美對老夫子進行削弱,該英雄的單兵作戰能力非常強,並且單挑不怕任何一位英雄,他自身最高以減少70%的傷害,所以老夫子裝備成型之後,確實挺煩人的,最少要兩個人過去包夾,而且還不一定能打得過。
我們都知道老夫子的核心技能是大招,他可以將目標控制在某一區域五秒鐘的時間,而老夫子自身是沒有位移技能的,而閃現技能正好可以彌補這一缺陷,因為老夫子的大招“手”比較短,但是有了閃現技能之後,大閃綁人,基本一綁一個準,所以老夫子攜帶閃現,可以大幅度圖提升抓人的成功率。
花木蘭,這位英雄已經快要被玩家遺忘,我們知道花木蘭擁有雙重形態,而且自身有位移、有霸體並且還可以打出控制效果,其實花木蘭的技能屬性並沒有什麼問題,大家都說沒有弱勢的英雄,只有不會操作的玩家。
花木蘭攜帶閃現同樣是為了進攻,因為該英雄重劍形態可以二技能加閃現進場,對敵人造成持續的控制效果,同時閃現還可以調整一技能重劍的釋放方向,因為一技能重劍有蓄力時間,會降低技能的命中率,所以但是有了閃現之後,可以調整該技能的釋放方向,所以峽谷中帶斬殺的花木蘭不足畏懼,攜帶閃現的花木蘭才更可怕。
以上就是本期的全部內容,你覺得還有哪位英雄攜帶閃現不是為了逃命,而是為了更高的進攻呢?歡迎下方留言,我們一起探討。