Hello各位小夥伴們,不知道你們最近發現沒有,只要但凡是有關於猴子與鎧的文章(影片)中,下方評論區必定會爭吵成一團,無非就是猴子打誰誰誰就是三棍,鎧爹砍誰就是一刀的事,這些所謂的路人們往往各持一詞,吵得可謂是不可開交,根據玩家型別的不同,小編將他們分為猴吹(黑)與鎧吹(黑),那麼為何這兩大英雄的爭議往往是最大的呢?一起來看看吧!
首先我們分開來說,猴子為什麼喜歡他的人多?技能機制簡單好上手,傷害高秒人能力強,且所謂的身法跳棍雖然難度不高,但看起來十分的華麗,要是能在朋友交際圈中借用跳棍打出那麼幾個操作,不得不說倍有面子,不過說實話近年來猴吹引起了很多玩家的反感,特別是在去年的週年慶之時,猴子至尊寶因為險些返場而引起譁然,甚至有網友調侃道:“猴子天下第一,見誰都是一棍。”
而鎧吹在小編看來更多的是那些被鎧秒過的玩家所發言的,事實上真正喜歡鎧的玩家都知道在當前版本鎧有多難受,以小編自己為例,因為版本的緣故目前只敢用鎧打野,在對線邊路的時候清線慢支援能力差,而且遇到強勢英雄非常難受,只能默默等後期,就算到了後期也未必能夠在人群中準確的斬殺對面c位,所以其實真正喜歡鎧的人反而不會吹鎧,因為他們雖然喜歡鎧後期的爆發能力,卻也知曉鎧前期的為難之處。
不過話說回來,這兩位英雄吸引玩家的共同點只有一個:簡單粗暴。如何用最少的操作步驟,打出最為華麗的傷害盛宴,這就是兩位英雄所展現給大家的,不信你個脆皮在後期跟鎧碰一碰試試?一刀就給你送走咯!