前面路過的旅行者,快停下你急忙趕路的腳步,看看最近提瓦特大陸發生的一些大事。
自從家園系統一下線以來,就有玩家開始各種PVP,其中最為常見的就是仙力的比較,當時為了達到1萬仙力,不少玩家紛紛研究各種方法,如何才能最快速度提高仙力。其中無腦堆屏風是最快捷的方式,後來內鬼爆料出家園系統的等級和放進來的角色掛鉤,家園等級越高能放進來的角色也就越多。所以更加導致了玩家對仙力的追求,那麼一味的盲目堆屏風和正常玩法,到底會有多大差距?
首先,正常的玩家並不是瞎玩,該買的圖紙還是要買,而且會優先選擇購買紫色圖紙,從後往前買。而選擇加速的玩家可能就會優先選擇藍色圖紙,這一點就有區別了。接下來就是圍牆的區別,正常玩家也會選擇圍牆,但是會考慮到美觀上面,而競速玩家則是全部集中在一起。此外,加速瓶的話沒有必要每天都買滿,按照需要購買就行,因為正常玩家最看重的是圖紙和等級,所以錢要花在刀刃上。
當你完成了上面的操作之後,正常玩家的仙力已經差不多8000了,8000這個一個分數其實是一個分界線。這時5級的家園開放,你可以做的事情就很多了,把之前憋憋屈屈收起來的東西全扔上去,你就會發現你的仙力也會從8000變成了10000。而這時候壺的成就也剛好翻到下一頁,你就會得到很多的紫色圖紙,只要你按著上面的去做,那麼你的仙力提升得也是很快的。
正常的玩法和競速玩法,一比較下來之後你就會發現,其實相差不了多少分。競速玩家可能有2萬多分,不過正常玩家也有15000,而這5000分其實並沒有多大的用處,頂多也就是多了2個幣。為了這兩個幣,而忽略了真正的玩法,這樣的做法其實並不可取。
所以,現在已經有不少競速玩家開始後悔了,當初自己盲目的堆屏風,完全忽略了家園系統的美觀問題,導致現在自己的家園還是一個四不像的樣子。特別是礦機玩家,一味的追求著高分甚至拿來在各種論壇和貼吧Q群裡面進行PVP,到頭來才發現原來已經失去了遊戲的快樂玩法。
文末總結:其實,前面也說了家園系統的核心是給玩家提供一個自由開放的小“家園”,追求的是個性和自由,並不是拿來進行PVP的,在前期需要仙力個物資的時候可以適當地提高當一個礦機玩家,但是到了中後期,還是要按照自己喜歡的風格來建造家園,這時候你就會發現,不僅僅是收穫了樂趣而且就連分數也上去了。不然可能就會像上面的玩家一樣到了最後只剩下後悔了。