第五人格遊戲內建的連麥語音,應該很多玩家都曾經體驗過。畢竟,能讓玩家快速和隊友進行溝通,在戰鬥對局中也能儘快掌握有利形勢,獲勝的機率相應也會大上不少。
但是一般玩聯合狩獵的時候,卻很少有玩家會選擇開麥打,主要是聯合狩獵裡的這個麥害人不淺。來看看,到底為什麼玩家打聯合不敢輕易開麥吧!
首當其衝的就是全員可聽這個問題,有時候把自己暴露於無形。不管自己是在吐槽對手,還是在和隊友交流接下來的作戰安排,總有一種別人能預判自己的行動,甚至預判自己的預判的感覺呢?
轉頭才發現自己全程開著全員可聽呢!這不是公開自己全程行蹤嗎?怪不得對手如影隨形,這輸得跟冤大頭似的。
暴露自己行蹤,其實還算好的呢!要是真恰巧碰到自己失誤了,對方屠夫一邊無情抽打,一邊還以屠夫視角來講解,到底有哪些失誤點。
不僅捱打扎心,還被人戳中自己的痛點,簡直就是扎心的plus版。這誰還敢開著語音打?被對手無意嘲笑,簡直比輸掉對局還讓人揪心。雖然輸的明明白白,但是心情就太不美麗了!
更重要的還是,聯合裡玩家實在太多了,什麼聲音都有。萬一遇見幾個公鴨嗓的隊友或者對手,再混合上聯合裡面滋滋的雜音,簡直就像一個移動養鴨場一樣聒噪,分分鐘震破耳膜。
別說腳步聲了,什麼聲音也別想聽見了。再因此有一兩個失誤,隊友吵起來,更是要人命。為求安靜,玩家多半也不敢開麥了吧?
怪不得這麼多玩家在聯合模式都不敢開麥打,不只是遊戲輸贏的物理攻擊,還混合了暴露行蹤、被扎心、吵到崩潰等魔法攻擊,這誰吃得消啊?
果然這種模式下,遊戲的內建麥還是當個擺設吧,不開更省心。你對此怎麼看呢?來說說你打聯合時如何看待開麥這件事吧!