Hello,大家好,我是小享!
這次給大家帶來下賽季平衡調整內容,你們討厭的卡牌全被削弱啦!話不多說直接開始了。
下賽季是聖誕主題季,平衡調整和往常一樣,主要分為三大塊,卡牌的重做、加強和削弱。
卡牌重做。
CR經常會在幾個月重做一兩張卡牌,這大家都已經習以為常了,而下個主題賽季,也會對兩張卡牌進行重做,第一張就是史詩卡連弩。
現在版本的連弩是每一下攻擊都很輕,傷害很低,但攻速極快,給玩家的感受是極其噁心。而在重做後,會讓連弩變為更為重型的存在,一旦鎖定目標後,傷害相對來說更高,攻速也有一定的降低。
持續時間和生命力也有一定的降低,這麼做是為了避免連弩玩家一言不合就架設防守弩,依靠連弩長時間的存活硬拖節奏,所以在後續這個情況會有改善。至於是強了還是弱了,各位皇室大佬可以評一評。
骷髏守衛--重做相對簡單,在有盾的時候擁有更高的秒傷,無盾的時候一下就死。
卡牌增強。
哥布林巨人--簡單地增加了一些攻速,由1.7秒提升到1.5秒,胖車永遠的神?
女巫--女巫在較低的競技場確實表現還行,也比較受歡迎,但是在高階競技場,雖然我也不知道官方理解的多少杯算高階,表現得不怎麼樣,所以讓女巫首次召喚骷髏在1秒就產生,我覺得狂暴女巫在未來是個可行的打法。
小蝙蝠--這張卡官方對它做了一些回撥,第一擊的速度和之前的版本是一致的,而整體攻速依舊是上次削弱後的版本。
卡牌削弱。
這次削弱的卡牌挺多的,看來官方認為一些卡牌過於op了。
野蠻人小屋--太棒了,這張卡牌就是磨人心態的,因為太強勢往往只需要放一個小屋,喝喝咖啡,看著對手一通解,結果依舊小屋賺到便宜,所以全等級削弱22%左右的血量非常合理。
墓園--上次設計師否定了讓墓園小骷髏更大機率出現在地圖邊緣的方案,而這次降低會讓小骷髏整體生成數量少1個,並且對手也有更多的反應時間。
奶豆子--削弱69%的傷害,官方希望他成為真正的奶豆子,而不是能做到秒殺小骷髏。
漁夫--漁夫獵人和牢籠是目前新版的防守鐵三角,一旦3張卡牌組成防線,不論是空軍還是地面部隊,都非常難突破這道防守大閘。所以削弱一些血量並保留他的特殊機制,很合理。
電法--調整了2點的攻擊力,官方的意思是解決一些互動上的問題?
骨球--絕對的大砍,大幅度削弱生命值的骨球將更難以穩妥的蹭血,只要有其他卡牌干擾,現在的骨球都非常難直接碰到防禦塔,因為沒有干擾的情況下,被削弱的骨球也只能剛剛好蹭到。
再見了超騎骨球玩家。
以上就是下賽季卡牌調整內容,各位認為哪些卡牌是比較合理的?哪些卡牌調整的並不好呢?歡迎留言討論。