大家好,我是你們的老朋友小信。再過一段時間就迎來S23賽季了,不斷版本的改進和更替可以平衡和最佳化遊戲機制,同時也可以保持玩家對遊戲的新鮮感。S23賽季的改動更加有利於中單和打野,那麼到底有哪些改動呢?請往下看看吧~
一、中單
大家玩中單的時候肯定經常遇到隊友來蹭線和中路大亂斗的情況,然後莫名其妙的經濟就跟不上了,輸出傷害也不夠。新賽季對這個問題進行了改進,具體改動在於:
1.中路增加近戰兵;
2.提升法師的清野效率;
3.新增法穿小件裝備;
4.法裝法術攻擊力屬性提升。
能讓中單獲得更高的經濟收入,解決了中單經濟偏低的問題,裝備的改動能在經濟相同的情況下提高法核和法刺的影響力。尤其是對於露娜為代表的法師刺客,直接起飛。所以這次版本的改動可以讓中路法師成功擺脫工具人的稱號,翻身做主人啦!
二、打野
打野從被削弱以來一直處於尷尬的位置,因為野區經濟低,造成前期發育困難,也不好抓人帶節奏,一旦抓人沒有成功就容易被隊友問候家人,導致打野玩家越來越少,往日專攻打野位的玩家也不得不轉別的位置打,也造成打野去吃中路和邊路經濟的問題,引起隊友的不滿。
S23賽季將會對打野刀改版,改進上個賽季出現的一些問題,例如貪婪之噬新增被動鋒利:增加30~100點物理穿透;巨人之握和符文大劍也有大幅增強。打野刀的改版加快了刷野速度,增加打野裝備傷害,使得打野能夠以經濟領先從而左右局面,也能解決蹭線的問題,野核的春天不遠啦。
喜歡玩中單和打野的玩家S23賽季可以站起來啦,峽谷又要變天了~