哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
原神3.3版本上線後,遊戲中更新了兩個風系角色,分別是流浪者(3.3版本的主線中會提及它名字的由來)和琺露珊,流浪者是五星風系法器,琺露珊則是四星風系弓箭,兩者都各有特色,尤其是流浪者的懸空機制,堪稱一絕,我們一起來看看。
首先我們要清楚流浪者的定位【風系平A型遠端主C】,基礎面板在原神目前上線的所有角色中能排到TOP10、攻擊力TOP8、平A倍率在法器角色中TOP1,突破增加暴擊率,90級坐擁24.2%暴擊,大大提高了聖遺物的容錯率。重點來了,流浪者的技能機制在0命就很完善,高倍率大招、懸空特性和普攻、重擊的額外倍率乘區。
流浪者的E技能,使其進入懸空狀態,普攻和重擊有獨立的倍率乘區,同時還能讓自身在空中移動,跳躍和衝刺都會等位替換成升空和懸空衝刺,對比萬葉和溫迪的E技能,流浪者E技能的空間廣度【高度和範圍】都更寬,不需要利用風場後的風之翼也能輕鬆躍過各種地形,堪稱新一代的跑圖小能手,非常適合萌新玩家探索大世界,體驗感拉滿。
而至於流浪者的大招,5段風傷,倍率封神,只需要升到8級,每段傷害都有236%的倍率,5段風傷就有1180%的倍率,雖然風系不能進行自帶乘區的元素反應,但是上千的倍率也能打出成噸的傷害,而且比鍾離10級大招倍率還高,同時60能量+15秒的CD,讓流浪者在深淵也能有很好的表現,只要暴擊傷害和風傷夠高,一個大招輕鬆打出20萬+的傷害。
最後就是流浪者的兩個被動技能,其一【釋放E技能後,接觸水、火、冰和雷元素,分別獲得不同的強化效果,水:增加20點空居力,火:提升30%攻擊力,冰:提升20%暴擊率,雷:普攻和重擊命中敵人後,恢復能量】。其二【釋放E技能後,有16%的機率使得空中加速不消耗空居力,同時額外發射四枚風矢,每枚造成35%風傷】,簡而言之,流浪者的兩個被動的核心就是強化E技能。
看完流浪者的技能介紹,我只能說他已久預定深淵和大世界T0的位置,浮空機制提高跑圖和刷怪的容錯率,平A和重擊都有額外的增傷乘區,配合被動的染色強化和額外風傷,開E後一套技能輕鬆打出數十萬傷害,配合大招的高倍率,妥妥的提瓦特的清怪小能手,就算只有0命也擁有完善的輸出機制,3.3版本直接起飛,必抽。
同時,流浪者的陣容搭配和武器選擇也是非常親民,武器用四星【匣裡日月/嘟嘟可故事集】就能畢業,陣容方面甚至都不需要用到其他五星角色,比如【流浪者、琺露珊、班尼特和萊依拉】,琺露珊的大招給流浪者增加普攻傷害,班尼特掛火+增傷,萊依拉掛冰並且提供護盾,讓流浪者輕鬆染色觸發被動的同時還能有高額的攻擊力加成。亦或者是【流浪者、行秋、北斗和菲謝爾】,流浪者版本的魔王武裝,比砂糖版本的實戰效果更勝一籌,輕鬆打通深淵12層,因此3.3版本這麼強的角色,大家可千萬別錯過了!