AMD的Zen 3處理器釋出在即,不過種種跡象表面從釋出到開賣還是有時間的,而且根據AMD以往的市場策略,即使新一代銳龍處理器上市後,舊的銳龍處理器還會賣很長一段時間,所以,Zen 2架構的第三代銳龍處理器還會作為AMD的市場主流存在一段時間。
目前三代銳龍和十代酷睿AMD與Intel市場上的絕對主力,而且從銳龍3到銳龍7、酷睿i3到酷睿i7這代產品的核心數量都是對等的,只有到了銳龍9上才出現核心數量完全碾壓酷睿i9的情況 ,而兩邊的主流產品是銳龍5與酷睿i5,典型的代表產品就是銳龍5 3600X和酷睿i5-10600K。
由於Intel在桌面市場上多年沒有換過核心架構,而AMD這幾年來核心的效能都有明顯提升,從Zen到Zen+再到現在的Zen 2,IPC都有明顯的提升,其實我們早就測試過,在同樣頻率下,Zen 2的效能其實是要優於Coffee Lake的,而Coffee Lake到Comet Lake核心幾乎是沒任何變化,也就是說第三代銳龍處理器在同樣頻率下效能其實是要優於十代酷睿的,這也是為啥Intel這三代產品瘋狂推高頻率的原因。想了解這個測試詳情的可以翻閱我們早前的文章:《Ryzen 7 3700X與Core i9-9900K同頻效能測試:Intel這是要成追隨者了?》
當然可能有人要拿AMD銳龍處理器的遊戲效能說事,確實AMD在這方面不是很佔優,但也不能說兩者遊戲效能真的差很遠,而且實際遊戲估計你都體驗不出來兩者的差異,比較不少遊戲中只有個位數的幀數差距,而且這是用了GTX 2080 Ti這個級別的顯示卡才能測出來,如果用其他顯示卡的話差距只會縮小。
第三代銳龍處理器用的是臺積電7nm工藝,而第十代酷睿用的是Intel自家14nm++工藝,說真的Intel的14nm早在2014年就投產了,能一直改良用到現在也是挺厲害的,而且它至少還得撐兩年多,但它與現在的先進工藝相比差距確實有點大。
AMD Zen 2架構處理器現在用的是臺積電7nm工藝,與此前使用的Globalfoundries 12nm工藝相比,電晶體密度翻了一倍,同性能下功耗降低50%或者同功耗下效能提升25%。工藝上的差距讓AMD Zen 2處理器能在提供Intel處理器同等效能的情況下省下不少的電力,實際上Zen 2的功耗與發熱都比Comet Lake低得多,能耗比明顯更好,這就是工藝領先的好處,AMD以前在製程工藝方面被Intel長年壓制許多年,現在終於可以享受工藝吊打的快感。
NVIDIA新發布的安培顯示卡全線支援PCI-E 4.0,而三星也釋出了支援PCI-E 4.0的980 PRO SSD,AMD在10月末釋出的RDNA 2顯示卡也是PCI-E 4.,現在越來越多東西將支援PCI-E 4.0,早就不是剛釋出時大家嘴上說可有可無的東西。
AMD Zen 2架構的第三代銳龍是全部都支援PCI-E 4.0,而且除了給顯示卡用的16條之外還有另外4條劃分給SSD使用,反觀Intel的第十代酷睿出現了一種很有趣的情況,就是Z490主機板是支援PCI-E 4.0的,但Intel的處理器本身不支援,這應該是主機板廠為未來所準備的,反正這代是沒有的。
關於PCI-E 4.0所帶來的提升,目前來說顯示卡還是有點難以體現,不過SSD倒是非常明顯,上圖左邊是三星980 PRO PCI-E 3.0的表現,右邊則是PCI-E 4.0的。可見在PCI-E 3.0的時候速度只能去到3500MB/s,這也是現在大多數M.2 SSD的極限速度,不過如果使用PCI-E 4.0的話讀取速度能到達6700MB/s,寫入速度也能到4900MB/s,限制解除之後連續讀寫速度明顯快了不少,然而隨機效能並沒有太大變化。
銳龍5 3600X使用技嘉 X570 AORUS PRO WIFI主機板,而酷睿i5-10600K使用技嘉Z490 AROUS PRO AX主機板,均使用採融 ARTISTS 3散熱器,芝奇皇家戟 焰光戟DDR4-3600 8GB*2 CL16套裝,顯示卡使用技嘉AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB,SSD是技嘉 AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB。
Sandra 2020的處理器計算測試可以測試出處理器的運算能力,一般來說核心數量和執行緒數量多會更佔優勢,當然實際結果也得看處理器的頻率,基本上銳龍5 3600X和酷睿i5-10600K旗鼓相當,互有勝負。
SuperPi是一個完全比拼CPU頻率的測試,是單執行緒的測試,也是Intel的傳統優勢專案,酷睿i5-10600K在專案中優勢比較大。
wPrime的演算法和SuperPi不一樣,更適合AMD銳龍處理器,銳龍5 3600X在單執行緒還是多執行緒的表現都比酷睿i5-10600K要好。
國際象棋測試裡面,酷睿i5-10600K的單執行緒和多執行緒效能表現更強下,但與銳龍5 3600X的差距拉不開。
7-zip使用內建的Benchmark測試,AMD銳龍5 3600X處理器在這軟體裡面表現比較出色,酷睿i5-10600K在壓縮測試裡面效能和銳龍5 3600X差不多,但解壓縮測試比銳龍5 3600X有一定差距。
3DMark的物理測試,DX11的FireStrike測試中酷睿i5-10600K和銳龍5 3600X出來的結果是一樣的,不過到了DX12的TimeSpy測試中兩者的效能差距拉開了10%。
x264以及x265是兩個老牌開源編碼器,應用相當廣泛,這次我們使用了新版本的Benchmark,它能更好的支援AVX 2指令集。x264的測試中酷睿i5-10600K輕微落後於銳龍5 3600X,x265測試中就反了過來,總體來說兩個效能表現差不多。
Corona Renderers是一款全新的高效能照片級高真實感渲染器,可以用於3DS Max以及Maxon Cinema 4D等軟體中使用,有很高的代表性,這裡使用的是它的獨立Benchmark,這項測試裡面銳龍5 3600X稍微落後於酷睿i5-10600K。
POV-Ray是由Persistence OF Vision Development開發小組編寫的一款使用光線跟蹤繪製三維影象的渲染軟體,其主要作用是利用處理器生成含有光線追蹤效果的影象幀,軟體內建了Benchmark程式, 在這些測試裡面銳龍5 3600X的效能超過了酷睿i5-10600K。
Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫製作軟體,提供從建模,雕刻,繫結,粒子,動力學,動畫,互動,材質,渲染,音訊處理,影片剪輯以及運動跟蹤,後期合成等等的一系列動畫短片製作解決方案,我們使用官方的Benchmark工具 來進行測試,僅執行bmw27和classroom兩個專案,統計最後的渲染所需的總時間,銳龍5 3600X在這項測試裡面略勝酷睿i5-10600K。
CINEBench使用MAXON公司針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟體的引擎,該軟體被全球工作室和製作公司廣泛用於3D內容創作,而CINEBench經常被用來測試物件在進行三維設計時的效能,這項測試是AMD的強項,所以銳龍5 3600X勝出是意料之中的。
遊戲方面,如果使用同一張顯示卡的時候,銳龍5 3600X表現確實比酷睿i5-10600K低一點,不過如果搭兩套同價位的平臺,酷睿i5-10600K可選配的顯示卡肯定會低一點,換成低一級的RTX 2060 SUPER之後結果就完全反轉過來了,銳龍5 3600X的平臺遊戲性明顯更強。
單純看溫度的話銳龍5 3600X在待機與負載時其實都是要比酷睿i5-10600K更高的。
功耗測試我們用功耗儀加測了CPU供電介面的輸入功率,AMD銳龍5 3600X的CPU輸入功耗能到16W,MCM設計待機時功耗確實不怎麼好設計,不過平臺整體功耗就沒差那麼多,但酷睿i5-10600K的平臺整體功耗還是低很多。
用AIDA 64 Stress FPU負載的話,酷睿i5-10600K的CPU供電介面輸入功耗就要比銳龍5 3600X高得多了,峰值能到128W, 平臺整體功耗也要高40W,也就是說一旦負載起來,酷睿i5-10600K的功耗要比銳龍5 3600X高得多,這就是7nm對比14nm的製程差距所帶來的。
經過理論效能、創作能力和遊戲效能全方位對比之後,我們可以看到這樣的結果——對於理論效能和創作能力來說,銳龍5 3600X在多執行緒效能上其實和酷睿i5-10600K勢均力敵,兩者在不同測試中互有勝負,不過單執行緒效能酷睿i5-10600K其實要略微好一些。
到了遊戲效能方面,經過實測酷睿i5-10600K確實領先銳龍5 3600X,但是領先幅度不大,我們並不能在他們之間體驗到可以感知的差距,對於遊戲玩家來說,用這兩顆CPU打遊戲的體驗其實是一樣的。
總的來看三代銳龍和十代酷睿對比的話,可以看到三代銳龍由於採用了7nm先進製程工藝和相比上一代又大跨步進化的Zen 2架構,使得三代銳龍相比仍然在14nm工藝和Skylake上小修小改的十代酷睿而言,可以在相同的價位上提供更好的效能。
而且考慮到銳龍5 3600X支援PCI-E 4.0,現在NVIDIA的安培架構顯示卡已經支援,而AMD自家的早在Vega架構時就支援PCI-E 4.0了,隨著三星980 PRO的推出,PCI-E 4.0 SSD也有了更多的選擇,這些是十代酷睿不能提供的,現在你有就有了更多選擇三代銳龍的理由了。
其實還有一點相當重要的就是,在同一規格下,AMD銳龍處理器的售價往往比Intel酷睿處理器更低,現在銳龍5 3600X在京東上售價是1549元,而酷睿i5-10600K的價格是1999元,前者還送一個幽靈Spire散熱器,後者是不帶原裝散熱器的,考慮到它125W的TDP,你至少得去配一個150元左右的散熱器,價格差就更大了。
此外還得考慮主機板的成本,買酷睿i5-10600K你至少得去配一塊Z490主機板,雖然也有搭B460這種騷操作,但我不知道這樣你買帶K的處理器來幹嘛,完全不推薦。而AMD這邊選擇就多了,銳龍5 3600X搭配X570、B550、B450都可以,而且即使選擇對等位置的X570主機板,價格也要比Z490更低,以價格基本是最便宜的微星GAMING PLUS為例,MPG X570 GAMING PLUS售價是1199元,而MSI MPG Z490 GAMING PLUS則是1299元,而且還有更為便宜的B550主機板可以選擇,現在主流B550的售價已經降到799元左右了,價效比相當高。
這樣算下來,一套酷睿i5-10600K的CPU、主機板、散熱器的價格要比一套銳龍5 3600X至少要貴700元,如果選擇B550主機板的話兩者的價差甚至可以拉到1000元,這完全可以讓顯示卡升一個檔次了,能從RTX 2060級別直接跳到RTX 2070 Super,那套平臺遊戲效能更強不用我說了吧。
總而言之,與對位的酷酷睿i5-10600K相比,銳龍5 3600X價效比明顯更高,本身售價就要比酷睿i5-10600K低4到5百,還送一個散熱器,而對手則至少得額外加150元買個散熱器,主機板也至少有100元的差價,而且三代銳龍現在還有更為便宜的B550主機板可選,兩套平臺的價差能到600到1000元不等,有這個錢你可以把顯示卡升一個等級,從RTX 2060升級到RTX 2070 SUPER,這樣能獲得更好的遊戲效能。