LOL破敗雖然不帶暴擊,但目前兩大T1級別ADC都離不開我
在季中杯之際,LOL國服迎來了10.11版本,目前已經更新了一個星期。據魚玩君瞭解,與往常版本更新的內容不一樣的是,這次拳頭特意在版本中全面提升了所有ADC的基礎生命值和成長生命值,並且單獨加強了適合單線發育的盧錫安、VN、滑板鞋和小炮這四個ADC的某個技能,可以說是ADC重大喜訊。
拳頭這樣一改,真的有用嗎?大資料顯示,收效甚微!五大位置中,ADC依舊是整體勝率最低的位置,EZ和韋魯斯兩大T1級別ADC,勝率都在51?下徘徊,而其他位置,勝率最高的英雄都超過了53?不言而喻,ADC在目前版本中依然孱弱。魚玩君發現,目前10.11版本中,EZ和韋魯斯這兩大T1級別ADC都離不開“破敗王者之刃”這件裝備,破敗在召喚師峽谷中的地位和關注度自然也會有所提升。所以,本文魚玩君想和小夥伴們聊一聊破敗這件已經上線了7個賽季的AD裝備。
記憶力比較好的老玩家應該知道,破敗王者之刃的前身就是綠爪。18個系統預設的ADC中,包括EZ和韋魯斯在內,至少有6個ADC在很長的一段時間裡都離不開破敗這件可以大大提升打前排能力的AD裝備,無論是前身綠爪,還是S3上線至今的破敗,被動都附帶最大生命值百分比傷害。這意味著,出了破敗的ADC,在以平A攻擊目標時,目標的血量越多,造成的傷害會越高。
但絕大多數ADC在輸出時都極其依賴“暴擊”這一屬性,然而,破敗卻不帶暴擊。有失必有得嘛,破敗不帶暴擊,也在情理之中,否則破敗豈不成了一件超級裝備。倘若破敗帶暴擊,會變得有多麼強大?秒脆皮、打前排、自保、續航等等,真的是要什麼有什麼,加上暴擊,破敗估計比三相還要更貴(三相曾經也加暴擊)。但即便沒帶暴擊,破敗的價格也不低,要3300,僅僅比無盡便宜100。雖然昂貴,但在遊戲中,不少傷害以平A為主的ADC還是會裸出破敗,因為合成平滑,不會影響遊戲節奏。
當然,EZ是一個例外,雖然離不開破敗,但通常也會在出第三件裝備的時候出。正如大家所知,EZ是一個前期發育,中期發力,後期乏力的ADC。
如果遇到厲害的隊友,玩EZ可以躺贏,那你就將“混”進行到底吧。據魚玩君瞭解,有不少的EZ大神表示,第三件已經不用著急出破敗了,可以考慮出改版後容錯率更高的死亡之舞。
有大資料顯示,EZ順風出魔宗、三相後,第三件再出“死亡之舞”的勝率為62.74?遠高於破敗的57.78?但有兩大很明顯的缺陷,出“死亡之舞”的EZ打前排能力會不如出破敗的EZ,而且“死亡之舞”比破敗貴了300,有點拖節奏。
新AD裝備“黯影闊劍”的上線,讓“破甲流”韋魯斯,時隔四年再度崛起。“黯影闊劍”只需要2400,可以讓韋魯斯快速成型,因此裸出這件裝備的韋魯斯開始在 rank中氾濫,可是勝率還是沒有裸出破敗的韋魯斯更高。事實證明,韋魯斯還是不能太著急出山,除非前期很順風,否則就應該求穩保發育,裸出破敗為宜。
除了EZ和韋魯斯,下面這4個ADC也都離不開破敗。
無破敗,不VN。有了破敗,W技能滿級,9級時的VN就可以接小龍團了。實戰中,我們也都清楚,有了破敗、羊刀兩件裝備,其它裝備都選擇肉裝,VN的傷害也照樣不俗。如果VN要走純輸出路線,3400的水銀彎刀必備。
同樣裸出破敗的ADC,VN擅長單挑,極其依賴個人操作,但艾希偏團隊,所以裸出破敗後,為了能在團戰中爭取打出更多的AOE傷害,第二件會選擇颶風,再借用破敗的被動,以求快速融化敵方前排,最後讓隊友去收割。
和艾希一樣,正常發育的滑板鞋在11級時,選擇的兩件套也是破敗和颶風。可以這麼說,滑板鞋既和VN一樣可以秀操作,上限高,又和艾希一樣可以開團,AOE傷害也很足,這也就是為什麼滑板鞋能成為職業賽場上的香餑餑。
如果有一個意識很強的輔助願意和你雙排上分,那魚玩君更推薦大嘴這個ADC,只要走A嫻熟,裝備一旦成型,團戰可以無腦到連自己都無法接受。大嘴第一件往往也會選擇破敗,然後再出智慧末刃或者羊刀。如果玩大嘴碰到均勢局或者逆風局,不得不拖後期,要發育一會兒,那第二件裝備可以和艾希、滑板鞋一樣,選擇颶風。
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