這一次來跟大家介紹一下魔獸世界燃燒的遠征這個資料片的重要改動,玩過的老玩家應該都非常清楚,這個版本的內容非常沉長,論壇上的玩家們各種認知也非常不一,想要了解TBC版本確實不是一件簡單的事情,首先這個版本跟60懷舊服有很大的區別,也沒有私服作為參照,其次就是很多官方的資料隨著魔獸世界的改版,和九成時代的服務一同沉入了大海。
比如現在就已經根本找不到完整的補丁更新說明了,當然畢竟是十幾年前的東西,找不到也屬於正常想象,而且還有一個非常重要的原因,那就是國服曾經因為更換代理,更加讓這些事情難以尋找痕跡。要怎麼才能對於整個燃燒的遠征有一個具體的瞭解,論壇有位大佬把這些訊息都整理了出來,下面只給大家挑一個重要的篇幅進行解釋,畢竟不是每個人都有時間和精力去看的。
順便跟大家說一下,下面要說的是魔獸世界曾經TBC版本更新的內容,而不是未來懷舊服所更新的版本內容。2.01也是風暴的前夕,這是暴雪開始戰士如何過渡資料片的版本,就是先放出機制和系統改動,先讓大家玩一段時間,熟悉了之後再放出新的地圖和內容。相信老玩家們都非常清楚,這個方案確實非常高效,之後暴雪也一直在使用。
TBC這個版本大家最大的印象就是全民大元帥,因為榮譽系統做了很大的改變,大家都知道,因為某些原因這個版本持續時間很長,這方面就不多介紹了,畢竟老玩家都知道。來看看這個版本最大的改動,治療被改了很多,低階治療法傷加成降低了很多。
主要是針對目前絕大多數的治療都是再用低階技能,玩家們為了省藍沒辦法,當然暴雪這個改動只是削弱了加成,並沒有完全杜絕,到了TBC版本還是可以用這樣的方式,這是沒有之前那樣好用了,治療的持續效果可以疊加了,就不會再發生了搶恢復權的問題了,然後韌性性也帶入了裝備系統,主要應用在PVP上,最後就是PVP重做,榮譽值就是貨幣,可以去買裝備,這一系