獨特的戰術潛行,別具一格的動作射擊《槍聲》

若干玩家,隨機出生在一個地形複雜的巨大地圖中,在黑暗中摸索著開始比賽。撿裝備、跑毒圈,努力求生。而擊殺敵人的唯一方法,就是將手電筒的光,照射到他們身上。

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有限的視野範圍,有限的射擊範圍,是戰術潛行動作遊戲《槍聲》(Bullet Echo)的主要特點。

遊戲設計成單一的俯視視角,始終固定於玩家面向的正前方,視野範圍極其有限。除了手電筒照射的範圍之外,其餘地方均不可見。

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在昏暗且未知的環境中,我們只能透過微弱的光照尋找物資和敵人。緊張的氣氛,在遊戲一開始就撲面而來。

好在,當敵人離自己足夠近,但又不在可視範圍內的時候,我們可以根據地圖上的各種警示,來判斷他們的位置。

遊戲音效也配合得恰到好處。腳步聲和射擊聲,都可以讓我們清晰地判斷敵人的方位。同時角色微弱的呼吸聲,讓遊戲擁有了更強烈的沉浸感。

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遊戲中的槍支,會自動射擊,在足夠接近敵人的情況下,透過旋轉視角來控制射擊方向,將手電筒的紅色錐形移到敵人身上,就開始射擊。

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不同的角色攜帶的武器各不相同,紅色錐形的範圍也隨之變化。這個範圍越寬,子彈的散射程度就越大,越不容易擊中敵人。

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場景中,會隨機出現各種補給道具,有槍械配件、護甲、血包等。我們只需要在這些道具上停留幾秒鐘,等待進度條填滿,就可以完成拾取。

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地圖上的某些道具,只有特定角色才可以拾取

拾取道具的這幾秒,如果有敵人恰巧在附近,來不及武裝,就會被迅速反殺。被擊殺後,有一定機率復活,這主要取決於隊友能不能順利清除附近的敵人,以及願不願意花時間救你。

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左上角就是等待你拯救的隊友

遊戲大致30秒左右就可以結束一局,分為經典的大逃殺模式,單人對抗以及由5位隊員組成2支隊伍的組隊賽(該模式每天只開放30分鐘,每局3分鐘)。

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大逃殺模式是3位隊員組成的團隊競賽,每場比賽有5支隊伍參加,彼此對抗,然後直到最後剩下一支隊伍或一位隊員就算勝利。遊戲過程中,隊員之間可以根據自身角色屬性相互協作。

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模式匹配根據個人段位進行分配,而解鎖單人賽和組隊賽,需要從大逃殺模式開始,透過不斷贏得勝利來解鎖。遊戲有連勝機制,新手初期可以快速透過連勝解鎖遊戲模式,升級角色,但是略肝。

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角色養成方面,武器與角色繫結,而角色需要透過開箱和任務獎勵獲得。

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每位英雄各有特色,都擁有獨特的技能,並且互相剋制。當段位達到一定等級後,可以增強英雄的戰力,並解鎖新技能。

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而遊戲中,不同的英雄組合,最終呈現出來的戰鬥效果都不一樣,值得探索和嘗試。

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