元氣騎士:微調一下就能質變,可為何他(她)一直不受涼屋待見?

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

隨著《元氣騎士》萬聖節版本的來臨,元氣圈內又恢復到了往日那人聲鼎沸時的模樣。雖然涼屋遊戲在此次推送中,並沒有帶給大家多少新鮮有趣的內容,但若從3.3.2版本的訊息公告中卻不難發現,本次更新對資料調控程度的把控之精準,足以撼動當前遊戲版本的職業平衡。所以在前幾個版本中大放異彩的強勢英雄,都在本次更新中榜上有名。

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而在所有職業中首當其衝的,肯定是有“3.3版本最強英雄之稱”的刺客莫屬。在之前版本中刺客之所以強勢,是因為2技能影分身之術的BUG所致,這種BUG直接賦予了原本基礎血量僅有10點的幻影分身近乎十幾倍的HP增幅。毫無疑問,這種調控對於《元氣騎士》來講不亞於一場“革命”,直接讓這個本就不被大家看好的冷門技能,實力棲身為T0。

但也正是因為分身BUG的能力過於強勢,所以他的下場如何大家自然也能夠猜測得到。只是在3.3.2版本中被“削弱”的可並非僅有刺客一個,還有一個“命運”與之相似,下場卻更加“悽慘”的職業。

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這個職業就是:德魯伊!德魯伊與刺客一樣,都在3.3版本中得到了涼屋遊戲的青睞,重新回到了這個充滿挑戰的舞臺之上。只是他(她)的處境與後者相比有些許的差別,分身刺客的加強可以藉助強勢的武器裝備,在地牢中越級挑戰強大的對手。但德魯伊的3技能狗熊即使得到了100%的免傷,卻受限於基礎傷害的不足,所以其強度提升並不算太大。因此在3.3.2版本中被涼屋修復,頂多算是從稍強變成了稍弱,綜合實力評定依舊屬於三流行列。

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那麼在《元氣騎士》中,德魯伊真就這麼弱嗎?

如果將《元氣騎士》中的職業按照:強大、一般、弱勢來估算,那麼在有“神化”以及“災禍之石”這種墊底貨的存在背景下,德魯伊的整體實力表現也只能算是一般般了。因為不論是從1技能的“冰火雙犬”,還是2技能的“樹界降誕”,再或者是3技能的“狂暴巨熊”,這種無法受到武器裝備加成的技能效果,也確實難以媲美“散打、混沌打擊、影遁”等強大技能。

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不過個人認為,想要徹底改變德魯伊的現狀,其實只需涼屋遊戲對現有的技能機制進行一點細微的操作,就能得到立竿見影的質變,而這個微操就是上線不久的挑戰因子“寵物極巨化”

“寵物極巨化”所表達的含義,在遊戲中已經算是十分的言簡意賅了。這種挑戰因子的作用,無非就是用來提高寵物的體型以及血量和攻擊傷害。

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查德一聽,這分明是一個好事,對吧?可當真正實戰起來的時候,卻發現涼屋遊戲的設計初衷,居然故意偏袒遊戲中某些比較“高貴”的職業,譬如在《元氣騎士》中價格最高,被稱為“BOSS殺手”的死靈法師。

也就是說,除了死靈法師所召喚的鬼手之外,任何技能效果都不會得到“寵物極巨化”的增幅,所以縱觀整款遊戲,這項上線不久的挑戰因子,就只為這一個職業量身定做。

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因此老宅有理由相信,明明微調一下就能質變,可涼屋遊戲就是不做出更新,看來涼屋的遊戲策劃從骨子裡,就不太待見這個並不能給他們帶來多少收益的低氪金職業。所以德魯伊的弱勢並不能歸咎於玩家不會玩,而是這種技能機制,實在讓人提不起興趣。

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