作者:NGA-WHIDE11
前言:這個陣容經過非常多的測試使用,在大多數情況下體驗良好,但因為阿修羅的侷限性,導致在面對一些陣容的時候還是會有相當的機率翻車,而SP蛇的出世得以彌補一些陣容的缺陷,大大增強了陣容強度,所以我在之前的陣容基礎上進行了最佳化。
陣容價值:
適合同時清理個突與寮突的玩家,這套陣容可以做到一套打到底,並且兼顧了清57的效率。在清理57級結界的時候流程是:鬼吞推,SP蛇炸,結束。在戰鬥效率方面遜色於蛇修、一速SP蛇/修等陣容,但提升了清寮突時的穩定性,個人認為這種全面性和穩定性也是一種效率的體現。總的來說視自己需求選擇就好。
陣容配置如下:
一速:鬼吞,[青女房] [速生生/攻],計算指標選擇速度,生命儘量高。儘量2件套防禦,做不到用生命攻擊2件套或者散件也無所謂。
二速:SP蛇,[破勢/海月] [速攻爆],計算指標選擇輸出,面板相近選爆傷高的。速度無具體要求。
三速:麓丸,[青女房] [攻攻生],計算指標選擇攻擊,暴擊隨緣。2件套防禦。更新:經過測試,麓丸還是至少帶一個生命比較好。
四速:SP川,[火靈] [攻攻爆],計算指標選擇攻擊,最大化減傷。
五速:不見嶽,[地藏] [2防禦1生命],計算指標選擇防禦,然後在相似結果裡選擇生命最高的。爆傷儘量保持130。
p.s. SP川和不見嶽速度誰前誰後無所謂。
陰陽師選擇晴明,帶生滅。
陣容站位要求:
眾所周知陰陽師只有偽AOE,在受到傷害時,按照式神的站位傷害生效有先後順序。如圖,陣容需要把攜帶地藏的不見嶽放在傷害生效的第一位,這樣有機率給接下來受到傷害的隊友提前套盾。
第二位是SP川,SP川陣亡後會給隊友提供大量減傷,所以他站在傷害生效靠前的位置。鬼吞站在最後,其他兩位隨意。這樣可以最大化陣容的強度。
陣容原理:
1. 鬼吞一速的理由很簡單,首先配合SP蛇不怕控制花不用帶蚌精,也從根本上避免了猜拳花破盾控制,其次這套陣容的強度使我們完全可以讓出一速來反打,畢竟如果強搶一速,偶爾也有搶不過的情況,我們只需要速刷57的時候拿到一速就可以了。
2. 蛇神形態下3w+的血量,配合浪川將近40%的減傷與不見嶽的減傷,很難被打出原形。
3. 同樣的,在面對傷魂鳥SP花時,即使鬼吞會把對方的種子拉滿,但這套陣容的高額減傷與回血,包括晴明的生,兩個青女房,鬼吞的殘血減傷,這些都讓SP花難以團滅我方。SP蛇如果沒有把技能給麓丸,在對方SP花被鬼吞推條的情況下,通常能夠二次出手鑽進去,這樣在對方出手的時候,SP蛇即使自身脆弱也可以免死。
4. 麓丸攜帶攻攻攻御魂,可以避免對方SP雪女把SP蛇凍住,同時在不見嶽的加持下可以讓SP雪女的盾變成紙糊的。
5. 不見嶽在提供減傷的同時,提供了非常高的輸出增幅。
附上御魂參考:
因為昨天才抽到大蛇,所以目前最佳化的這一套測試不多,寮突也沒開到以前碰到過的難啃的硬骨頭,但應該沒什麼大問題,祝使用愉快。