《塞爾達傳說:曠野之息2》或將引入服裝耐久機制

根據外媒SegmentNext的報道,任天堂很可能會在《塞爾達傳說:曠野之息》續篇中引入服裝耐久機制。

《塞爾達傳說:曠野之息2》或將引入服裝耐久機制

最近,《塞爾達傳說》的現任技術主管Takuhiro Dohta被發現為《曠野之息》續篇申請了一個新的服裝系統專利。

這款獲得專利的服裝被認為融入了耐久機制,這可能意味著玩家在《曠野之息》續篇中的任何服裝盔甲的使用次數都是有限的,服裝將因此需要更換或修理,如果不這樣做,那麼它們將無法使用。如果這種新的服裝耐久機制成為續作的一部分,玩家將被迫不斷尋找新的服裝或不斷維修現有的裝備。

《塞爾達傳說:曠野之息2》或將引入服裝耐久機制

在2017年的原版《塞爾達傳說:曠野之息》中,任天堂引入了武器和盾牌耐久機制,遊戲中的任何一件武器和盾牌在破碎之前只能使用有限次數(大師之劍除外)。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 317 字。

轉載請註明: 《塞爾達傳說:曠野之息2》或將引入服裝耐久機制 - 楠木軒