魔獸世界懷舊服獵人命中目前6點是基礎,低於6點時,放棄命中追求暴擊,和AP的輸出收益很少,8點之上就算是溢位,獵人追求暴擊和AP收益都是最大。獵人不缺命中,沒必要強制去堆到這麼高,獵人當時打狗的時候3人輪換,能打老7的基本獵人都T1畢業。3個人輪換怎麼都夠了,沒刻意堆命中。獵人也就剛開荒的時候厲害,能正常清CD的時候也就混日子,除非追求極限DPS。PVP更不缺了,盜賊開閃避也只對近戰攻擊有效。獵人面板7?夠,這個基本不需要怎麼去湊,裝備加的都夠。
獵人命中前期有6就夠了,很多私服前期沒有的,後期加進來的。所以命中,就是黑鴉,黑石戒指,魔暴龍套,符文兵,黑手任務,狗手腕。現在就是7命中,如果追求8命中,就不可寬恕,強擊肩留給狂暴戰吧。三本指的是,斯坦索姆、通靈、黑石塔,這三個本打一身藍裝就可以去了,打到啥武器用啥,裝備越好打的越快,武器可以去MC拿葉子做史詩弓。
獵人幾把重要的命中武器,第一階段普通:1.黑鴉1?中,第一階段團本前獵人最好遠端之一,和矮人手持不相上下,黑下暗影獵手沃什加斯掉落。後期命中補充:1.薩特強弓1?中,雖然也是加命中,但這把弓的DPS很差勁,一般都是給近戰用,如果你實在沒有好武器,也能湊寧神裝勉強用用。厄運東刺蹄掉落,需要第二階段厄運副本開放。
2.迫近末日之弩1?中,廢墟無疤者奧斯里安掉落,在某些測試裡,這把弓的PVE價值大過史詩弓。需要第五階段安其拉開放之後,比較後期的版本了。ss弓唯一能取代它的只有狗弩靈魂之玄和老克弩,ss法杖在60年代mc時期,唯一能取代的是斯坦索姆的兩把單手斧。再說明一點,獵人的智力是僅次於敏捷的第二主屬性。
獵人帶厄運職業飾品的,可能都是第一時間衝榜的,個人覺得50職業任務的魔暴龍眼好,現階段獵人唯一的爆發飾品。2分鐘的cd提高150點,加2點命中,持續20秒,中間有100秒的空白時間。獵人帶魔暴龍,開局第一個假死後輸出一波,換厄運的。然後到30-40左右準備開極速射擊時候換上,等強化雄鷹,跟速射一起時候開起來。
獵人畢業裝是t2套,比t1強的不是一星半點,t2的三件套屬性就已經超過t1的全套屬性。另外,殘忍狗牙沒有末日之刃和龍牙匕首付15敏強,胡里奧加源力指環是終極配配置,披風用環霧,項鍊普瑞斯托,飾品黑獸手加龍牙,平民裝就是黑手加厄運書飾品。懷舊服獵人現階段已經t2套,5分鐘實測,同樣的武器和飾品,t2比t1多10000多傷害,其中暴擊次數比t1高了接近11?這個數值隨時間延長而差距拉大,所以t2必定比t1強很多,對此,你有什麼看法呢?