很久以前開始,網遊裡能氪金和能肝都是決定玩家實力的必要因素。很多網遊雖然嘗試過一些新鮮的辦法,比如用復活幣等方式以及自動刷怪來降低這兩種方式帶給玩家的壓力,可是本質上都沒有變化,不過透過性格就能決定實力的網友,你聽說過嗎?
最近,有玩家整理了關於網易出品的手遊《天諭》中,關於性格影響的遊戲設定,有細心的玩家看過後就發現,這個機制不光能增強實力,甚至還能教直男如何撩妹。這不禁讓人疑惑,這所謂"性格"難道是個招數?
其實根據玩家的介紹不難看出。遊戲中一共有8種性情的選項。當玩家的三種數值到頂,就能解鎖一個特別的稱呼,這個稱呼也會給玩家帶來屬性上的加成。而且這個屬性還特別符合玩家正常邏輯裡的所作所為。
假如玩家總是說錯話,比如忘記夸人,不會體貼人,太過直男的玩家,就只能拿到一個叫做"好人卡持有者"的性情。但這種莽撞的性格居然能給玩家增加攻擊力以及其他屬性。也就是說"越莽越強"。甚至有的玩家就是想要莽出這種性格來。
但顧名思義,拿到了"好人卡"這種性格的玩家,基本就告別戀愛了——這裡說的不光是現實中的戀愛,也是和NPC的戀愛。萬幸的是,在得到"好人卡"這種性格以後,玩家還可以透過重新洗點,塑造新的性格值。
當然,中途重新洗點,還是要付出一些代價的。根據玩家介紹,性格系統是根據玩家在遊戲中的行為而判定的。而這個判定主要是根據玩家和NPC對話時的選擇。也就是玩家如果打算半路重新來的話,之前的劇情就要留下遺憾了。
比如玩家和某個NPC的關係非常好以後,任務的選擇都會不同,還可能碰到一些有趣的特殊任務。這意味著不同性格的玩家,可能玩到的劇情都是不一樣的。
而且玩家錯過的這些內容,可是經過非常精心的設計的。僅就玩家舉出的例子來看,NPC會問玩家化妝好不好看這樣的"直男送命題",而答案自然不止是"好看"這種聽上去就很敷衍的回覆,而是有分別代表"理性"和"感性"等方向的問題。簡直讓人覺得像是一場"撩妹"教學。
不得不說,大廠的開發能力還是很強的。畢竟很多網遊裡都沒有的複雜細節,卻在一款手遊裡給做出來了。從玩家的截圖裡來看,性格部分只是《天諭》手遊的一小部分,在遊戲中,還包括了"社會等級"以及大量的技能點,除了我們熟知的體力和感知等,甚至是文藝或者社會科學,這些資料疊加起來,感覺就像建立起一個完整的人了。
更讓人驚訝的是,這可能就是這款遊戲的"最終目標"。根據官方透露的訊息來看,玩家可以在《天諭》手遊裡面做砍伐、釣魚、煉藥,甚至是炒菜做飯來賺錢。還能選擇各種豐富的職業,比如專業跳舞或者"街頭賣唱",再加上情感互動都很豐富的NPC。可以說在這款遊戲裡幾乎可以"過日子"了。
你覺得由性格決定實力這個設定是否貼合現實呢?