體驗服6.8日更新,打野羋月削弱,阿軻喜迎加強,宗師之力回撥

大家好我是指尖,體驗服6.8日再度更新,調整了三個英雄的強度,以及回調了一件裝備,一起來看看吧。

明世隱

體驗服6.8日更新,打野羋月削弱,阿軻喜迎加強,宗師之力回撥

體驗服的明世隱被動技能已經被重做了,普攻由近戰變成遠攻,且增加了續航能力,每間隔幾秒會儲存一個強化普攻,能對敵人造成真傷,能給自己連結的隊友和自己回血,功能性已經大大增加,的確這個英雄在正式服的表現不如人意,名副其實的掛件英雄。

這次的調整,更新了強化普攻的傷害,算是大幅度削弱了,增加了50點的基礎傷害,但降低了10點的英雄等級成長,以及0.15的ap加成,單從英雄等級成長來看,調整前後的傷害滿級差了140點,抵消前期50點加成還低了90點,何況ap加成也削弱了。

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這還不是重點,重點是這個傷害從真傷變成了法傷,兩種傷害性質是完全不同的,法傷會被魔防抵消,還能被護盾格擋掉,因此這個傷害差距是非常大的,前期50點傷害可能都抵消不了敵方的魔防帶來的收益。

但其實能夠理解,體驗服現在明世隱出輸出半肉流的出裝,連到射手甚至能單殺,傷害的確誇張,對於一個輔助而言,還是未隊友提供屬性才更適配自身的定位。

阿軻

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阿軻在正式服沉寂了好幾個版本了,這次終於想到要加強她,和孫尚香趙雲的調整一樣,小位移技能這回可以穿過了更厚的牆體,讓阿軻的節奏不至於太慢,容錯率大大增加。

實際上,正式服阿軻的強度是被低估的,頂端局她的勝率並不低,只是出場率低了不少,這次的加強希望不要變得和橘右京一樣,bug不斷後取消調整就行。

羋月

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羋月這次單純被削弱了一下,被動技能的僕從不再對野怪造成額外傷害。

羋月打野很強,節奏很快,雖然她沒有任何控制技能,但是快速發育,以及野區作戰能力,使得她的輸出裝可以更快成型,傷害十分可怕,那時候的羋月不止是線霸,也是野區霸主。

不過調整之後,羋月打野的效率大大降低,那麼打野的收益也就降低,因為僕從對野怪不再造成額外傷害,以至於下個版本羋月是否帶懲擊都要畫一個問號了。

下個賽季,帶打野刀的英雄,10分鐘之內清兵速度降低25%,羋月在邊路很多都是帶懲擊的,那麼未來帶打野刀的收益大大減少,連打野的速度都變慢,哪怕你一直入侵野區,也沒有之前厲害,所以可能未來狂暴羋月會成為主流玩法了。

宗師之力回撥

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宗師之力調整了什麼?基礎暴擊增加5%,之前我就說了,對於孫尚香成吉思汗這種射手,無盡戰刃的調整甚至都沒影響,但這次收回了5%的暴擊,可能就不一定是這麼回事了。

宗師之力增加暴擊率,影刃增加暴擊率,是為了給兩種流派的射手補償無盡戰刃損失的暴擊,但是這個完全成全了只出一件宗師的刺客和戰士英雄,此前我也說過,這個加強更利好的是一些戰刺,想不到這次就回調了。

對於射手來說,無盡戰刃的調整,是需要用其他的暴擊裝備來補償,技能流的射手偏少,我以為會躲過一劫,因為下賽季孫尚香2技能可能也要調整,但這次回撥,相當於先削弱了無盡前期,補償了宗師之力平衡,後來取消了宗師之力的平衡,這個調整方式真的很熟悉。

以上就是本次體驗服更新的內容,歡迎評論區留言說說你的看法。

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