大家好我是指尖,體驗服射手裝備的調整,引發了無數爭議,當然了,因為有些英雄會吃到裝備調整的福利,有些英雄會莫名躺槍,既得利益者當然高興了。
射手裝備調整,討論最多的是無盡戰刃,畢竟這個裝備幾乎對所有的暴擊流射手都有影響,有些是正向的,但大多是負面的,而一直冷門的裝備寒霜襲侵卻少有人提及,這個裝備在調整後真的還是那麼一無是處嗎?
寒霜襲侵測評改版後的寒霜襲侵從減少對面攻速,變成了減少移速的效果,如果說減攻速,只能對特定的普攻流英雄產生影響,那麼減移速就是對所有英雄都能生效,價效比不可同日而語,不過為了防止這件裝備的效果太過出彩,對減速效果設定了疊層的機制,短時間內普攻5次才能觸發最高的減速15%,因此對英雄的屬性也有了新的需求。
指尖翻了一大圈英雄的列表,發現能夠穩定觸發且條件很輕鬆的英雄,好像也就只有一個馬可波羅,13技能的法球都能穩定減速目標,因此未來可能會是馬可波羅的專屬裝備。
其他的射手不能用嗎?可以說,需要法球效果的,同時也要暴擊,要麼像李元芬這種純技能流的英雄,要麼像孫尚香那種技能加普攻的,基本上都對暴擊率或者物理攻擊有需求,而像后羿這種普攻流的,更是要優先疊加暴擊,以防止達不到無盡戰刃的需求,因此寒霜襲侵,目前來看應該是和金色聖劍一般,少數英雄的專屬裝備。
馬可波羅不是該帶閃電匕首嗎?同樣是攻速裝,閃電匕首固然不錯,但即便是改版後穩定觸發閃電鏈效果,以及法傷法球效果,仍然對擁有魔女斗篷的英雄造不成威脅,用最直白的話講,只要敵人除了魔女斗篷,馬可波羅的法傷就等於0,因為哪怕你把他打死也破不了這個魔法護盾。
如果目標沒有魔女,寒霜襲侵和閃電匕首打出來的傷害幾乎是一致的(一技能),單純從傷害上來看沒有變化,但寒霜襲侵可是多了減速和血量。
新版本的閃電匕首雖然增加了更穩定的法傷,但也失去了暴擊,現在有多少個英雄不去出魔女斗篷呢?馬可波羅的技能法球直接減半,本身就留不下多少的法傷,自身還不會出法術穿透,這個傷害其實很低,那麼為什麼不去出傷害更穩定,還有馬可波羅最需要的減速效果的寒霜襲侵呢?
寒霜襲侵觸發條件測試這個裝備應該是有三個被動,第一個是攻擊敵人減速,第二個是5層後使得普攻法球傷害增加,第三個就是普攻附帶的額外傷害。
①減速效果
馬可波羅的13技能和普攻都可以完美觸發,不受“普攻法球效果減半”的影響,可以直接拉滿對目標的減速。
②法球傷害增加
你以為的法球傷害增加25%是指的什麼?寒霜襲侵的精準傷害嗎?經過測試,當目標被疊加五層減速之後,你的任何法球傷害都是可以被增幅25%的,這其中也包括末世的被動效果(寒霜襲侵+末世會讓兩個額外傷害合併,因此是兩段,觸發被動後額外傷害獨立顯示),以及閃電匕首的閃電鏈效果,不過對於馬可波羅來說增加末世的傷害已經是不錯的機制了。
只不過這個傷害只能透過普攻來觸發,馬可波羅也是同理,13技能可以當做疊層的媒介,之後普攻才能增加額外的傷害,其實說到底,馬可波羅的普攻頻率並不算高,因此這個傷害雖然有,但並不明顯。
③額外精準
寒霜襲侵的第二被動也叫精準,但和速擊之槍、破曉的精準不太一樣,是以獨立的傷害存在的,受馬可波羅技能減半效果的影響,那麼和其他的精準裝備是否衝突呢?
⑴寒霜襲侵和速擊之槍衝突,只保留寒霜襲侵的精準效果。
⑵寒霜襲侵和逐日之弓衝突,經過測試,這兩個裝備之間應該是有bug,出了逐日之弓後普攻和技能的兩段傷害會合併成一段,增加的傷害是個位數,比如普攻正常傷害是177+40兩段傷害,出了逐日之弓變成了224,比不出逐日之弓多了7點傷害,逐日之弓提供的精準可是有50+射手翻倍的傷害,因此這兩個裝備目前是衝突的。
⑶寒霜襲侵和破曉可疊加,破曉的精準增加的是普攻和技能的基礎傷害,寒霜襲侵的額外傷害沒有變化。
總結:寒霜襲侵未來或許是馬可波羅的優選裝備,不過也不能忽視影刃帶來的收益,更早達到攻速檔位,相對而言,閃電匕首我覺得已經在全方位被寒霜襲侵取代,自帶減速效果,這是多少馬可波羅玩家的夢想啊。
那麼對於這件裝備,你有什麼想說的嗎?歡迎在評論區留言討論。
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