在最早的DNF中,玩家們對於SS的需求很低,因為那時SS大多不能提升傷害,反而設計都是以樂趣為主。比如大家熟知的梵天炙炎劍,它除了外觀霸道外,屬性就只有提升寵物攻擊,對角色而言幾乎沒有太大作用。再比如邪龍魔劍,它雖然每升1級都會增加攻擊,但跟魔劍格朗等粉裝相比,簡直顯得不值一提了。
除了不能提升傷害外,當年的SS產量也很低,再加上深淵本身就很難刷,而且還要價格不菲的深淵票,所以即便土豪都只能把傳承粉裝作為畢業選擇。但當年的有些SS卻是例外,比如下面要說的這套,它不僅是國服12年來最稀有SS套,而且屬性還十分強勢,尤其毒王和紅眼帶上,甚至強到能改變職業的地步。
這套SS就是常春藤組合,它全套只有2件裝備,在60版本早期就出現了,是DNF裡第一套2件套SS。套裝效果是攻擊敵人能釋放綠陣,但由於前提條件是要進入異常狀態,所以當年只適合紅眼和毒王穿戴。現在看來5級綠陣頂多算蚊子腿,但當年屬性還不是很爆炸的時候,綠陣加上紅陣的提升可不是一個小數目。
除此以外,當年還出過一些其他有趣的SS套,比如羅特斯首飾套裝。這套不僅單件屬性不爆炸,而且套裝效果也只是讓敵人隨機進入異常,和被攻擊召喚藍章魚而已。值得一提的是,這套的隨機異常能出破甲,破甲之後所有輸出都是真實傷害,如果現在還能用在希洛克團本里,那絕對是不輸神話裝備的存在。
還有一套SS也十分稀有,名字叫做波迪爾的契約首飾,因為出產量實在太少了,所以很多玩家都懷疑其是否真實存在過。這套不只是單純的稀有而已,屬性在60版本種算是十分給力了,3件套加23屬強,相當於10%傷害提升,還有召喚烈焰盾波迪爾的分身的功能。而且作為BOSS,這個分身還十分能打,傷害不輸召喚師的召喚物。
各位玩家,相比現在單純加傷害的神話裝備,你們覺得這些SS的設計如何呢?