荒野亂鬥國服開啟有一段時間了,大家紛紛開啟了向萬杯衝刺的階段,在一些模式中,尤其是吃雞模式,目前開局之後出現10人一起轉圈圈的情況開始增多,而本篇萬杯後需要注意的事就從10人一起轉圈圈開始說起,至於後果,就是每局至少3人或者3人以上的玩家會掉分。
10人一起轉圈圈
對於大家一起轉圈圈的情況,多數出現在單人吃雞模式中,不少不明就裡的玩家第一次遇到之後會一臉黑線,這是都不想好好打了嗎?其實情況恰恰相反,而是大家想好好打,但是單人吃雞的難度非常大,所以大家便約定俗成玩出了開局尋找能組隊的辦法,達成一致之後就會一起針對其他玩家,最終在只剩隊友的情況下再一決勝負。
為何會出現這樣的情況
原本轉圈是國際服的一個玩家創造的玩法,到了國服之後只要打到萬杯大家就會明白為何要轉,圖小的時候動不動就會被很多人包夾,如果是單英雄,那麼達到850以後扣分會很厲害,通常打個十幾把之後發現只多了十幾杯,並且只要輸一把之前就白打了。如果耿直一點,不轉圈開打,那麼直接掉到700多杯也常見,所以大家只能相互學習開始轉,核心問題還是在於杯數收益在後面變低,不轉圈就會被針對,真是太難了。
應對之道
現在國服轉圈的玩家中,大部分都還是真心想組隊的,但是隨著時間推移,相信還會有出現各種心機的背叛,所以遇到之後還要視情況而定。目前荒野亂鬥出現了專門抓轉圈的玩家,選用公牛開始轉,然後偷偷貼過去三髮帶走,再找下一個人接著轉,如果大家都這麼玩,那麼用不了多久就會消耗完大家之間的信任,轉圈這種玩法自然就消失了(此處手動狗頭)。
確實有“不正常”的玩家
不轉圈開打的情況多見於飲料圖,前期就吃飲料突臉,因為有飲料情況還會好點,除了飲料圖大家打到600最好停手,運氣不好的時候在550開始遇到轉圈玩家。但只要有一個突臉亂打的玩家,局面就會變成混戰,或許是550左右的玩家默契不夠吧,這一點留給大家參考。
萬杯之後都怕掉分
達到萬杯之後,匹配開始變成隨機,也就是大家口中的無差別戰鬥,這時候玩家的英雄池、英雄等級、星徽、妙具等硬實力就會顯出威力,而如果失敗了,扣掉的杯數會讓很多人慾哭無淚。開篇時我們曾提到萬杯之後每局至少3人或者3人以上的玩家會掉分,如果相信自己的技術,那麼就爭取獲得前五名,如果實在難以打到前五,不如大家一起轉起來。
寫在最後
如果大家不著急的話,那麼就慢一點升,當達到萬杯的玩家越多,玩家水平也會趨近於平均,最先達到萬杯的那部分玩家技術都比較過硬,不要過早去面對他們或許是一個不錯的辦法。至於大家一起轉圈圈的風氣,打不過就加入也是個好選擇,保住杯數才是王道。