1個G小遊戲強制教做人?官方策劃輔助通關,6小時治好糾結症

《遵命,陛下》是一款模擬經營類的遊戲,玩家將扮演一位一國之君,解決王國的內憂外患。遊戲中玩家需要做出非常多的抉擇,不同的抉擇也會導致不同的結果,最終會影響到玩家會達成什麼樣的結局。玩家不僅要處理上訪者和皇室成員的需求,還要處理與各個領主還有其他國王的關係,甚至還需要挖掘一些事情的真相。

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這款遊戲可謂是選擇困難症患者的福音,由於官方策劃設計的劇情中少有需要玩家自行選擇的支線任務或玩法,且不會出現多種結局。所以玩過這款遊戲之後,大部分玩家糾結或者優柔寡斷的毛病都能被治癒,當然前提是該玩家沒有被逼瘋。不得不說官方策劃這波輔助操作做得相當到位。

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在該遊戲將近快4000的好評中,有一大部分評價都是在說這款遊戲抉擇的艱難,玩家每次做一個選擇都會非常的痛苦,但是如果達成好結局就會讓玩家痛並快樂著。

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同時如果玩家以為自己當了國王就可以為所欲為了,那麼玩家們就太天真了,這也是一款卑微國王模擬器。作為一個小國的國王,並沒有給玩家肆意揮霍的成本,玩家可以選擇當一名暴君或者昏君,但是這樣的話,玩家的結局是肯定不會好的,玩家的家人會相繼去世,最後城池會被對方攻陷,達成國破家亡的結局。

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然而這款遊戲也是有著一定缺陷的,因為這並不是一款高自由度的遊戲,遊戲劇情為線性劇情,雖然玩家能影響最後的大結局。但是遊戲過程中大部分事件玩家是無法左右的,有很多遊戲角色不管玩家如何選擇都是必死的,中期的滿足戰爭不管怎麼樣都會觸發劇情殺。所以因為自由度的問題許多玩家也給出了差評。

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總的來說,該作在Steam上是為數不多的線性流程類的模擬經營遊戲,雖然劇情的流程比較呆板,選擇餘地不多,但正好可以治療許多選擇困難症的玩家。不用做選擇,安安心心當個鹹魚。

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大家覺得這款遊戲如何呢?歡迎在評論區留言討論。

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