原神80抽0個5星,不是歐皇,不是肝帝,你不配!

前言:
距離原神手遊的公測已經過去了一段時間,我想還有很多玩家仍舊觀望,為啥這款遊戲的評分正在急速下降?是遊戲不好玩嗎?其實我想說,這個遊戲其實受眾並不是太高,如果你不是歐皇,不是肝帝,那這個遊戲趣味性就會少很多。
原神80抽0個5星,不是歐皇,不是肝帝,你不配!
可能你發現了有很多一發入魂的圖片,我不知道其他人的抽卡狀況是什麼樣的,至少我是目前80抽了,0個5星。因為我是沒有去嘗試端遊的,所以只體驗了手遊,起初覺得4星英雄和5星英雄相差並不會太遠,但是試玩了溫迪之後,我感覺錯的挺離譜的,瞬間就只想要5星了。
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其實對於5星英雄和5星武器來說,尤其是武器,升級太難了,這裡不妨簡單計算一下,按照1%的抽卡機率加上抽中某個5星武器,抽中特定5星武器的機率再假定10%,而武器精煉到5階需要4把同樣的武器,那就是需要4000抽,摺合原石是64萬,當然可能不需要這麼多,但是如果你不氪金,你完全可以想象一下肝度。
正所謂望山跑死馬,原神遊戲就充分體驗了這一點!尤其是遊戲的一開始,純粹就是跑圖,100碼的距離需要半分鐘,如果這個點在懸崖上,繞個路或者爬上懸崖,真的是要吐了。雖然很多時候都可以進行傳送,但是傳送的地點,是不可能恰巧在你的任務地點,肯定得跑。其實我想說的啊,只有一點,這個地圖實在太大了。而想要快速升級,必須得跑圖,這就會耗費相當長的時間,用一句恰當的話來形容原神的遊戲體驗:你變禿了,你才可能變強了。
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在一開始,我相信很多玩家都不懂聖遺物,裝備肯定是優先選擇武器,想要的肯定是一把5星武器。但是我在接觸到聖遺物和命之座之後,我發現,這個遊戲的肝度並不是前面的英雄和武器,而是物資。而聖遺物就相當於你身上的裝備,這個裝備想要獲得,就必須得肝副本,而這些物資掉落的機率又很低。我看著我的聖遺物,默默發出了感慨,一套5星神裝,那得需要多久?
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氪是強大的開始,肝是強大的過程。這款遊戲整體下來,個人感覺只有氪金大佬和肝帝才能體驗到遊戲的真正樂趣。因為如果你裝備跟不上,打一個boss就只能是硬磨,我不知道現在有多少玩家刷到36級的無相精英怪了。至少我第一次打無相之雷的時候,是沒有看攻略的,所以一個boss打了半個小時,那刮痧的傷害,讓人特別無語,而後掉落的也沒有一件好裝備。不過還好,打這個boss需要耗費原粹樹脂(體力),需要時間慢慢恢復,這就說明了玩得越久,肝得越長,才會變強。
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最後說一下從遊戲開始到現在的個人看法,在經過了最初驚豔的畫面之後,開局體驗非常棒,不過在我肝了一段時間之後,我慢慢發現,玩這個遊戲真的累,到現在我也是有很多東西沒有了解到。不過這裡給新手玩家一條建議,就是路上有啥,都撿上,花、果實、道具,指不定啥時候就會用。另外在手遊中,螃蟹、青蛙、蝴蝶這些小動物是真的難逮,讓人裂開,不知道你有沒有這種感覺?
原神80抽0個5星,不是歐皇,不是肝帝,你不配!
不知道你現在抽多少次了?有沒有5星?對於原神,你怎麼看呢?歡迎在評論裡留言。
好了,文章到此就結束了,我是閒語笑清風,熱愛遊戲,保證原創,歡迎關注點贊。那麼,我去原神了,兄弟們,先“肝”為敬!

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