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本期為大家帶來的是:《王者:玩輔助別局限於佩戴弱化眩暈!有想法的佩戴它可打爆邊路》
王者榮耀隨著版本的不斷更替,一些召喚師技能得以重現輝煌於王者峽谷。先有狂暴弱化,現有干擾強塔!而今天麻醉主要說的是輔助這一位置。一般性可供輔助選擇的召喚師技能:治療補血,閃現躲避或開團,干擾控制留人,弱化拒絕高爆發,干擾強塔gank!要說版本最強的召喚師技能莫過於技能“干擾”,趁著還沒削弱,趕緊去真香上分!
古老的王者榮耀版本,玩輔助的玩家僅僅侷限於佩戴閃現治療,用於及時的恢復以及開團,亦或者是躲避控制傷害。輔助的玩法則是也是被侷限住。並且常常處於被動!也不是說其他召喚師技能不能用,而是沒那麼吃香?隨著版本的更替,輔助佩戴的召喚師技能也應有所講究,並且顯得相對重要。
眩暈弱化一直都在,眩暈還是一如既往的平凡,沒有大的範圍控制,以及短的時間控制(僅僅適合一下有控制的英雄,一連串的控制連招,才能使用敵方動彈不得!弱化這個技能也曾有過他的輝煌時刻,甚至是出現了射手也佩戴了弱化!(射手榮耀時代)什麼弱化老夫子,弱化廉頗一湧而出!效果是不錯,但是當前版本,最香的卻不是他們?
麻醉也是思考了很久?版本最好用的輔助召喚師技能,為什麼還是那麼少見?干擾的功效當前版本是絕對吃香的存在(6秒沉默敵方防禦塔,5秒免疫敵方對我們防禦塔的攻擊),正常開局可強塔防禦塔,打爆邊路!逆風開局可防守防禦塔被攻擊。順風開局則是更加隨意的強壓防禦塔!然而就是火不起來?
麻醉總結的兩大原因:
1、一些輔助玩家的意識操作跟不上,他們無法判斷每一局應該怎麼打?然後也是不敢嘗試新的玩法,只玩他們慣用的玩法!沒有想要去學習新東西,接受新知識的想法
2、玩家害怕單排無法配合,組排干擾比較常見!單排一般性不會開麥交流,偶爾會有文字交流,這就是缺乏了配合,並且干擾開了,沒有配合那就是白白浪費!
為什麼麻醉要談這個“干擾”召喚師技能,是因為版本真的很好用,不論是路人局還是KPL賽場!團戰追求配合,邊路追求建立優勢,而干擾正好可以很好的幫助到這一點!趁著沒削,趕緊用!