儘管才將西方大部分工作室出售,但據報道SE正在尋求建立和收購新的工作室。
在其最近的財報上,SE中期業務戰略的一部分便是“透過建立新的工作室、併購和收購等方式,促進遊戲開發能力”。
上週SE僅僅以3億美元的價格出售了旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及包含《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》以及更多其他IP。
SE砍掉大量工作室和IP,然後立刻追逐其他的工作室,這一起來不尋常的舉動SE的解釋是“重塑(其)數字娛樂業務”。正是出於這一目標,SE計劃建立和收購更多的工作室,同時也會“培養強大的IP(包括對新IP的建立)”。
直接收購遊戲開發商無疑是近年來遊戲行業流行的策略,最典型的便是微軟。該公司近年來透過強大的鈔能力將不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和動視暴雪。
不過有趣的是,這次SE賣出的主要是處於歐美地區的工作室,不知道這裡面是不是有不同地區文化差異的問題存在,後續如果SE收購的是日本地區的公司的話就應該可以確認了!